가면라이더
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가면라이더 류우키 仮面ライダー龍騎 (2002)
가면 쓴 도시 영웅들과 괴인들의 싸움이라는 이분법적 플롯에서 탈피, 과감히 "배틀물"의 포맷을 시도한 작품이다. 어쩌면 [가면라이더 쿠우가]에서 그론기들이 진행하던 살인 게임의 아이디어를 역으로 뒤집은 발상이기도 하다. 본 작품에서의 '가면라이더'라는 개념은 단순히 정의의 영웅이 아닌, 미러월드라는 검투장에 갇힌 투사들이다. 타이틀에 담보됐던 고정적 의미와 플롯을 파괴해, 장르 확장의 교두보를 마련한 것이다. 가면라이더들이 각자의 목적을 위해 서로 싸운다는 발상은 쉽게는 크리스토퍼 램버트 주연의 [하이랜더] 시리즈에서 유사점을 발견할 수 있다. 물론 장르사를 거슬러 오르면 일본의 만화 [근육맨], [세인트 세이야] 등 까지 거론할 수 있겠다. 본작의 특징은 '가면라이더'라는 이름에 어떠한 가치

가면라이더 쿠우가 仮面ライダークウガ (2000)
쇼와 시대의 가면라이더들은 '가면 쓰고 바이크 타는 고독한 영웅' 쯤으로 심플했으며 나머지는 땀냄새 나는 액션과 시부이(シブい)한 멋으로 채워졌다. 헤이세이의 첫 라이더에게는 그보다는 조금 무거운, "라이더로 변신"한다는 것 자체에 대한 고찰이 주어진다. 친구와 가족의 걱정을 등에 짊어지고 목숨을 거는, 용감하지만 무모한 행위라는 해석이 더해진다. 또한 동시에 주인공 고다이 유스케 자신에게 있어서는, 인간으로부터 조금씩 이탈하게 되는 정체성의 문제가 겹쳐지기도 한다. 드라마를 더욱 새롭게 보강하는 것은 매스컴이나 공권력이 라이더의 싸움에 주목하는 방식. 쇼와의 특촬이 저기 어딘가 벌판에서 아무도 모르게 해치우는 싸움에 가까웠다면, 헤이세이의 매스컴은 라이더와 괴인의 일거수 일투족을 전달하는 등 그들

와...
가면라이더 빌드... 뭐 예상하기 어려웠던건 아니지만 설마 반절이상 생각한대로 이야기가 흘러갈줄은 몰랐네(...) 하긴 나같은 놈도 이정도로 이해시킬수 있을정도면 애들보기 어렵진 않겠구만(시로수준=아이들이라 생각함(...)) 그나저나 진짜 희생양인 사토 타로 안습. 이제 완전 잊혀질것 같은데 이놈(...)
If 가면라이더 빌드 - 시대배경에 대한 생각 -
아무리 생각해 봐도 가면라이더 빌드의 시대 배경이 현대라는 것이 좀 많이 걸린다. 그거 때문인지 몰라도 이야기가 진행되면 될 수록 점점 현대 분위기가 안나는 특촬 드라마가 되어간다. 그래서 생각해 봤다. 만일 가면라이더 빌더가 스팀 펑크 시대의 중세 일본이라고 한다면 어떨까? 우주에서 떨어진 유성에서 발견된 신비의 존재 육면체(판도라 박스) 그것을 최초로 발견한 이스루기 소이치는 그 안에 담긴 힘을 발견하고 그것을 가지려 하지만 평민인 그의 발견을 보고 받은 영주의 손에 의해 강탈 당하게 된다. 하지만 영주는 하늘에서 떨어진 진귀한 보물이라는 것 외엔 그 어떤 것도 몰랐기에 소이치는 영주 몰래 성에 잠입하여 판도라 박스를 되찾으려 하다가 그만 판도라 박스의 알수 없는 힘을 방출시키게 되고 그로 인해 일



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