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김성규 27 Preview
프리뷰를 듣고 벅찬 감정과 울컥한 감정이 뒤죽박죽이 되어 뜨거운 심장의 피가 눈물로 나를 비친다. 항상 글을 쓸 때 감성적 글을 쓰는 편인데... 그래서 비유도 하고 대입도 하고 ... 그래서 내가 바라본 너라는 이미지로 내가 느낀 너의 느낌이라는 생각을 나열하게 되는 것 같다. 내가 바라본 너라는 김성규는 청춘이다. 시간이 아주 많이 지난 지금에서야 비로소 보이는 지난날의 반짝반짝 빛나던... 찰나 속의 너가 있는 느낌이다. 데뷔때의 너를... 일년이 지난 후의 널... 이년.. 삼년... 전의 영상을 보면서 그때의 너와 지금의 너를 보면서 그 자리에 그대로 있는 널 또 다시 느끼며 고맙다는 생각을 한다. 너무도 느리던

사춘기 같은 김성규 Kontrol 더블타이틀 감상문
센과 치히로의 행방불명이 생각나다.. 금지된 세계의 문이 열렸다! 이사 가던 날, 수상한 터널을 지나자 인간에게는 금지된 신들의 세계로 오게 된 치히로.. 신들의 음식을 먹은 치히로의 부모님은 돼지로 변해버린다. -이와중에도 성규와 소녀는 손깍지가 아니다 ㅋㅋ “걱정마, 내가 꼭 구해줄게…” 겁에 질린 치히로에게 다가온 정체불명의 소년 하쿠. 그의 따뜻한 말에 힘을 얻은 치히로는 인간 세계로 돌아가기 위해 사상 초유의 미션을 시작하는.. 혹은 조제, 호랑이 그리고 물고기들영원히 그리울 사랑의 기억 잊혀지질 않아 그 겨울, 바닷가... #조제와 나의 추억의 한장면츠네오는 심야의 마작 게임방에

dev log. 탄막 프로젝트 - 모바일 탄막 게임의 콘트롤에 대한 생각
모바일 쪽 탄막 또는 슈팅 게임을 즐기다 보면 가장 불만인게 컨트롤 문제다. 보통 터치무브의 입력을 이용해, 화면에 대고 움직이는 대로 기체가 움직이는 방식이다. 방식 자체는 직관적이고 좋은데, 문제는 나의 손가락이 화면을 가린다는데 있다. 때문에, 손가락으로 인한 사각지대가 생기게 되고, 이쪽으로 적의 탄환이 날라오면 치명적이다. 특히, 고전 게임을 컨버팅한 슈팅게임의 경우 뒤쪽에서 탄환이 날라오는 경우가 다반사인데, 내 손가락 때문에 못보고 죽는 경우가 한두번이 아니다. 뒤에서 날라오는 총알 못보고 죽으면 열불 난다. 그래서 아예, 요런 펜을 가지고 플레이 한다. 이왕 만드는거, 이 문제를 해결해보고자 화면에 가상 조이스틱을 붙여 봈다. 앙 옆으로도 붙여보고, 가운데도 붙여보고 온갖




![[Spoiler] '우주 형제' 완결. 매거진 신작 '천선 전기'.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781142015-ECBD98ED8AB8EBA1A4EB9FACEBA5BCEB93A0EC9E90.jpg)