[매일경제] 게임으로 밝혀냈다...By MAIZ STACCATO | 2024년 4월 18일 | 만화/애니기존에도 게임이 여러 형태로 기여했었지만, 많이 알려지지는 않았지요. 이 기사를 본 제 감상은 '또 한건 했군' 정도 입니다. 이번 기사는 '수백만 게이머가 노벨상 탈까?'라는 자극적인 타이틀로 한번 더 낚아주시는군요. ^^ 보더랜드 사이언스는 2020년 4월 첫 출시됐다. 이후 약 450만명이 게임에 참여해 1억 3500만여개의 퍼즐을 풀었다. 연구팀은 “이 정보를 기반으로 100만 종 이상의 미생물의 진화 과정을 추적하는데 성공했다”며 “게임이 과학계에 귀중한 자원을 제공했다”고 밝혔다. 게임의 긍정적인 이런 영향들이 앞으로도 많이 알려지기를 바랍니다.퍼즐게임(73)노벨상(3)기사링크(10)미니게임(34)매일경제(2)보더랜드사이언스(1)보더랜드3(14)