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48 posts나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 68위 동굴
제목: 동굴 - The Cave (스팀 스토어) 출시: 01/2013 제작사: Double Fine Productions (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 19.7 시간 순위: 68 엔딩 도달 여부: 8회 달성 스팀 어치브먼트: 27/27 (100%) 소감: 자세한 소감은 예전에 작성한 스포없는 엔딩감상에서 보실 수 있습니다. 짧지만 강렬한 스토리텔링이 매력인 작품으로, 데스스팽크(DeathSpank) 시리즈와 유사하게 론 길버트 (Ron Gilbert)의 '타 장르 게임에 어드벤쳐 스타일 입히기' 실험의 결과 중 하나라 생각이 드네요. 외모는 플랫포머지만, 퍼즐들은 꽤 다양하고 포인트 앤 클릭 어드벤쳐에 가까운 것들도 많습
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 62위 천상계
제목: 천상계 - Celeste (스팀 스토어) 출시: 01/2018 제작사: Matt Makes Games Inc. (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 23 시간 순위: 62 엔딩 도달 여부: 1회 달성 스팀 어치브먼트: 32/32 (100%) 소감: 메트로이드베니아인 줄 알고 구입했다가 알고 보니 정밀 플랫포머여서 당황했던;;; 천상계(셀레스트)입니다. 제가 메트로이드베니아에서 가장 즐기는 요소는, 아무래도 예전에 가지 못했던 곳을 새로운 능력치로 갈 수 있게 되면서 지도를 구석구석 꼼꼼하게 탐색하며 숨겨진 것들을 찾는 부분인데 (그래서 배트맨 아캄 시리즈나 페르시아의 왕자 2018 등의 수집 요소가 있는 작품들을 정말 좋아합니
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 61위 골무잡초 공원
제목: 골무잡초 공원 - Thimbleweed Park (스팀 스토어) 출시: 03/2017 제작사: Terrible Toybox (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 23 시간 순위: 61 엔딩 도달 여부: 2회 달성 스팀 어치브먼트: 33/33 (100%) 소감: 공언하지 않은 자들/언어바우드가 현대적인 감각의 포인트 앤 클릭 어드벤쳐라면, 이 골무잡초 공원(또는 씸블위드 파크)은 고전적인 감각을 표방한 현대적인 포인트 앤 클릭 어드벤쳐 게임이겠죠. 고전 어드벤쳐의 대부 론 길버트(Ron Gilbert)가 제작한, 정말 그 당시 개발되었는데 잊혀졌다가 뒤늦게 발견된 느낌이었으면 좋겠다...라는 느낌으로 디자인했다고 합니다. 그리고
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 48위 공언하지 않은 자들
제목: 공언하지 않은 자들 - Unavowed (스팀 스토어) 출시: 08/2018 제작사: Wadjet Eye Games (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 30 시간 순위: 48 엔딩 도달 여부: 3회 이상? 달성 스팀 어치브먼트: 56/56 (100%) 소감: 현대적인 감각의 AGS (Adventure Game Studio) 엔진 기반의 어드벤쳐 게임 명가인 와젯 아이 게임즈의 도심 판타지 액션 롤플레잉 스릴러...는 아니고 좀 특색있는 포인트 앤 클릭 어드벤쳐인 공언하지 않은 자들, 또는 언어바우드 입니다. 와젯 아이의 대표작인 블랙웰 (Blackwell) 시리즈와 같이 도시 한복판에서 일어나는 판타지스런 사건들을 소재로 하



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)