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PaintShop Pro X9 / PowerDVD 16
안녕하세요? 해매다 해마다 버전업되는 Corel PaintShop Pro와 CyberLink PowerDVD. 거의 척수반사 수준의 충동구매(?)로 매해 업그레이드를 해오고 있지만, 올해는 절대로 지르지 않으리라 다짐 또 다짐을 했는데... ... ... ... 며칠 전 프로그램 종료할 때 무려 75% 세이브된 가격―PaintShop Pro X9 Ultimate 풀 버전을 $25에 판매(할인율 덕분에 오히려 업그레이드 버전보다 더 저렴한)하길래 결국 또... ... 왠지 작년에 X8 Ultimate도 그렇게 한 카피 더 산 기억인데... 그 결과 PaintShop Pro 라이센스를 무려 4카피나 소유하게 되어버렸지요. 메인/서브 시스템 다 설치하고 노트북에까지 설치하고도 하나가 남는
사이폰필터 : 로건의 그림자
한줄평 : 좋은 TPS, 나쁜 밸런스 타격감 나쁘지 않고 모션도 부드러우며, 그래픽도 훌륭합니다. PSP판의 경우엔 PSP의 극한까지 몰아붙여 큰 호평을 받았었죠. 게임 내내 펑펑 터지는 연출과 극적연출, 좋은 스토리를 가지고 있는 게임이기도 합니다. 사이폰필터 온라인 경험은 과거 다크미러에서 멈춰있으므로 일단 넘어갑니다. 싱글플레이로만 평하자면 사이폰필터의 장점과 단점을 그대로 끌고온 게임이라고 할 수 있습니다. 사이폰필터에서는 복잡하고 다양한 기능들을 일일이 켜고 꺼가면서 플레이를 해야 합니다. 다양한 가젯들이 주어지고 그것들을 잘 사용해서 위기에 대응해나가야 하는 파트가 있습니다. 문제는, 그게 스토리에 따라 주어지는 과제기에 플레이어가 본격적인 전투나 게임플레이에 능동적으로 사용할 수 있는

스플린터셀 : 어센셜즈
PSP로 발매되었던 스플린터셀입니다. 게임의 시스템은 2편의 레벨디자인 방식과 3편의 시스템이 섞어있는 형태입니다. 오리지널레벨도 많지만, 가끔 원작의 미션을 리메이크한 미션도 등장해서 추억을 자극하는 편입니다. 컨트롤 방식도 PC판 그대로가 아닌 PSP의 조작방식에 맞게 제작했는데, 나름 할만하게 조정되었니다. 특히 PC에서는 마우스휠로 조정하던 이동속도 단계를 아예 2단계로 줄여버렸습니다. 그리고 그냥 조이스틱을 밀면 빠르게 이동하지만, 조금만 기울인 상태로 뒀다가 그대로 밀면 천천히 이동하는 파격적인 컨트롤 방식으로 맞춰놓았습니다. 덕분에 속도 컨트롤을 하는 원 시리즈의 전문성도 살렸지만, 컨트롤 자체는 캐주얼한 방식이 되었습니다. 이 점은 칭찬할 만한 부분입니다. 왜 조이스틱의 기울기에

사쿠라대전 1&2
サクラ大戦1&2 (2006 PSP) 사쿠라대전. 90년대 후반을 풍미한, 당대 세가진영의 간판작 중 하나인 갸루게. 지난 9월에 20주년을 맞았다는 소식을 듣고, 그래 이런 게임이 있었지 생각하며 다시 집었다. 이번에 플레이한 버전은 PSP판 1&2 합본. 사실 날짜를 맞추려고 좀 더 일찍 하려고 했는데, 그 직전에 이런 게임들을 연달아 하면서 미소녀 그림만 봐도 토할 것 같은 기분이 들어 SAN치를 위해 약간 미루어야 했다. PSP판은 새턴판을 그대로 이식하면서, 화면 비율이 4:3에서 16:9로 넓어지며 남은 여백에 유닛 정보창을 추가한 정도. PSP 발매 이전에 PS2로 1편만 리메이크된 적도 있지만, PSP는 어디까지나 단순 이식. UMD는 발적화로 인한 로딩문제로 못해먹겠다


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
