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[FC] 마리오 브라더스 (Mario Bros., 1983, Nintendo)

[FC] 마리오 브라더스 (Mario Bros., 1983, Nintendo)

마리오 브라더스 (Mario Bros., 1983.9.9, Nintendo) 닌텐도의 오락실용 히트작 마리오 브라더스의 패밀리 컴퓨터 이식작. 패미콤으로도 163만개 이상 팔린 히트작으로 상당한 프리미엄이 형성되었던 게임이다. 용량을 고려하여 원작의 세세한 부분들이 삭제되었다. 페이즈 17부터 나오는 고드름도 삭제됐고 적들이 일어날 때의 모션이나 부딪혔을 때의 모션도 삭제, 전체적으로 적 크기도 작아졌다. 점프시 공중에서 방향제어도 불가. 마이너 이식이지만 게임 자체는 원작의 느낌을 비교적 잘 재현해냈다. 팩 자체를 메가롬팩으로 만들거나 패밀리컴퓨터 디스크시스템을 이용한 디스켓 게임인 경우엔 좀 더 용량을 늘려 다양한 표현이 가능했지만 그건 어디까지나 나중의 이야기이고, 패밀리컴퓨터 초창기에는 메가롬

[FC] 돈키콩 3 (Donkey Kong 3, 1984, Nintendo)

[FC] 돈키콩 3 (Donkey Kong 3, 1984, Nintendo)

[FC] 돈키콩 3 (Donkey Kong 3, 1984.7.4, Nintendo) 1984년에 나온 오락실용 게임 '돈키콩 3'의 패밀리컴퓨터용 이식작. '돈키콩'과 '돈키콩 쥬니어'에 이은 돈키콩 시리즈 제3탄이다. 오락실용이 1984년에 나왔는데 이것 역시 1984년에 나와 다른 돈키콩 시리즈에 비해서 텀 없이 바로 가정용으로 이식된 케이스. 다만 전작들에 비해 영 재미가 별로라서... 타이틀 화면. 돈키콩이 움직인다! 패미콤용 다른 돈키콩들의 타이틀 화면이 썰렁했던 것에 비해 장족의 발전. 역시 1인용 A/B와 2인용 A/B 4가지 모드가 있다. GAME B는 난이도가 올라간 상태의 모드다. 돈키콩이 주먹으로 벌집(?)을 두드려 벌레들을 나오게 만드는 오프닝 화면 역시 건재.

[FC] 뽀빠이 (POPEYE, 1983, Nintendo)

[FC] 뽀빠이 (POPEYE, 1983, Nintendo)

뽀빠이 (POPEYE, 1983.7.15, Nintendo) 1983년 7월 15일, 닌텐도에서 개발한 세계 최고의 인기 8비트 게임기 '패밀리컴퓨터(통칭 패미콤)'와 동시 발매된 게임. 1982년에 닌텐도에서 아케이드(오락실)용으로 발매하여 많은 인기를 누린 '뽀빠이'의 가정용 이식판이다. 돈키콩, 돈키콩 쥬니어와 함께 동시 발매되었는데 애초에 돈키콩이 뽀빠이 게임으로 개발된 게임이었고, 닌텐도의 뽀빠이에 대한 집착을 보면 최초의 패미콤 게임에 걸맞는 타이틀이라 할 수 있겠다. 타이틀 화면. 1플레이어A/B, 2플레이어 A/B로 4가지. B는 난이도가 높은 버전이다. 스테이지1. 부르터스의 하트가 깨지거나 뽀빠이가 꽃을 들고 올리브가 뽀빠이를 향해 하트를 그리는 오프닝은 생략되었다.

[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983, Nintendo)

[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983, Nintendo)

[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983.7.15, Nintendo) 돈키콩 쥬니어의 닌텐도 패밀리 컴퓨터 이식작. 돈키콩, 뽀빠이와 함께 패밀리 컴퓨터 동시 발매 타이틀이었던 게임. 돈키콩 시리즈가 닌텐도의 간판 히트작이었던 만큼 게임기와 동시 발매는 어찌보면 당연한 수순이었다. 타이틀 화면. 1인용 A/B, 2인용 A/B를 지원한다. A/B는 난이도의 차이가 있다. 스테이지1. 역시 오프닝 데모는 삭제되었다. 기본은 오락실용에 충실. 옆으로 넓어진 것 빼면 동일하다. 스테이지 클리어시에도 마리오가 돈키콩을 데리고 도망치고 쥬니어 머리 위에 ?표가 뜨는 연출은 생략되었다. 스테이지2. 오락실용에 비해 스프링을 밟고 점프하는 느낌이 좋다. 좀 더 조작