적의 티켓을 소진시키거나 플턴회수로 빼앗는, 굉장히 역동적인 바운티 헌터와는 달리 클락 앤 대거는 수비팀은 살상무기를 이용해서 디스크를 방어, 공격팀은 비살상 무기만 사용 가능하며 평시에는 스텔스 카모가 상시발동되어 있다 피탄당하면 그 즉시 모든 공격팀의 스텔스 카모가 일징시간동안 풀리게 되며 디스크를 탈취해서 드롭포인트에 가져오면 승리하는 구조입니다. 계속해서 부활이 가능한 바운티 헌터와 달리 한번 사망하면 끝이라 다들 조심스럼게 플레이를 하게되다 보니 굉장히 정적입니다. 오히려 이쪽이 바운티 헌터보다 메탈기어스러워서 더 좋을지도..