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게임비평 2001년 5-6 월 (VOL. 4)
[1] 특집 사랑이 없는 캐릭터 게임이라니!! 26뭐니뭐니해도 사랑이 있어야지! [2] 건담 게임의 역사로 본, 캐릭터 게임 성숙의 과정 28 [3] 기동전사 건담 - 모든 것은 건담이기에 용납할 수 있다 30 [4] 기동전사 건담 Vol.1 - 손 안에 들어가는 건담은 문고판 책처럼 인생을 이야기한다 32 [5] 후지큐 하이랜드 - 건담 더 라이드 33 [6] 반다이는 캐릭터 게임 제작을 어떻게 행하고 있는가 34 [7] 선라이즈 영웅담 R - 매니아만이 만끽할 수 있는 '꿈의 공연' 그 즐거움 38 [8] 원작물의 진수를 초월하는 수퍼로봇대전 시리즈의 매력 40내부에 잠들어 있는 뜨거운 혼을 불태우는 작품스토리를 지탱하는 근간에 있는 "집착" [9] 공상 로봇게임 마이너로봇대전 42AREIL, 사무

게임비평 2001년 3-4 월 (VOL. 3)
[1] 특집왜 지금, 휴대용 게임기인가 26 [2] 게임보이 어드밴스 - 게임보이 어드밴스가 차세대 표준 하드웨어? 28 [3] 게임보이 - 기적의 게임 머신. 그 길을 연 것은 무엇이었는가? 30 [4] 원더스완 컬러 - 왕자를 추격하는 루키. 그 목표는? 32 [5] 네오지오 포켓 - 본격파 휴대용 게임기. 그러나... 34 [6] 휴대용 게임기 시장은 정말로 순조로운가? 36 [7] 휴대용 게임기의 라이벌이 될 수 없는 i-mode 모드의 현황 38 [8] 승자는 휴대용인가, 아니면 가정용인가 40 [9] 축소 재생산되는 게임보이 어드밴스 42 [10] DQ 3의 가격으로 보는 게임보이 어드밴스에 대한 우려 44 [11] 휴대용 게임기 소프트 비평 - 드래곤 퀘스트 3 (나가세 마사미) 45GB로

게임비평 2001년 1-2 월 (VOL. 2)
[1] 특집 소프트비평스페셜확장판 30 2 GUNPARADE MARCH (건프레이드 마치) ① 우즈키 아유 -다른 세계에서 우린 무엇을 생각할 것인가? 32 3 GUNPARADE MARCH (건프레이드 마치) ② 요시다 류지 -이 작픔을 묻혀버리게 해서는 안된다 34 4 GUNPARADE MARCH (건프레이드 마치) ③ 아마노 죠지 -평가가 늪은 -건퍼레이드 마치」리 실력이란? 36 5 DINO CRISIS2 (디노 크라이시스2) ① 미즈노 타카시 -캡콤 전통의 기술이 멋지게 결실 38 6 DiNO CRISIS2 (디노 크라이시스2) ② 미나미 토시히사 -높은 평7똔 받는 「DINO』시리즈 초보자도 충분히 즐길 수 있다 43 7 MOTO GP (모토 지피) ① 하비·요시무라 -하드의 고성능화가 가져다

데이곤 / Dagon (2001년)
감 독 : 스튜어트 고든원 작 : H.P. 러브크래트프 스토리 : 데니스 파올리출 연 : 에즈라 고든, 프란시스코 라발, 라퀠 미로노, 마카레나 고메즈, 브렌단 프라이스, 버짓 보파룰 외음 악 : 칼스 카세스편 집 : 하우메 빌랄타촬 영 : 카를로스 수와레즈 제작비 : 4백 8십만불 H.P.러브크래프트라는 작가를 좋아하는 이유 중에 하나는 태고적의 공포 즉 원초적인 공포를 다루고 있기 때문인데요. 그의 사이언스 픽션은 이런 공포와도 맞물리게 됩니다. 며칠전 유튜브를 통해 보게 된 영화는 러브크래프트 원작의 [데이곤]입니다. 이미 본 영화이지만 당시에는 검열 삭제판을 봤었고 이번에는 무 편집판이였던 것 같습니다. 고어한 장면에서는 건너뛰기 신공을 구사하려 했지만 정통으로



