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143 posts애니든 책이든 영화든 간에
남들은 '대작' '명작'이라고 칭하지만 직접 보면 영 아니다 싶은 작품일때가 종종 있지요 개인적으로는 코드기어스가 그 케이스인데, 코드기어스 R2의 엔딩은 정말 여태까지 내가 본 애니메이션 엔딩 중 손에 꼽을 수 있을 정도로 개판에 엉망이었던 망한 엔딩이라고 생각하는데 R2 종영 당시 루리웹이나 디씨나...훌륭한 마무리였다는 극찬이 쏟아졌던걸 생각하면 지금도 아이러니한 기분 뭐 사람 감상이 전부 다 같을 수는 없는거고 서로 조금씩 다른게 당연하지만 저렇게까지 극단적으로 차이가 나면 왠지 내가 잘못 본게 아닌가 싶어져서 왠지 느낌이 기낌이낌낌해질 때가 있습니다(.... 갑자기 이런 글을 쓰는 이유는 그냥

좋아! 고투더 사마가 해냈어!
히다마리 스케치 허니컴은 10월 4일 TBS에서 첫방영 그리고 오프닝은....드디어 대망의 6인 합창인가(............

건담 AGE의 각 파트를 되돌아보았다
1세대 파트 (1화~15화) = 재미가 없었다. 특히 파덴편은 최악 그 자체였음 2세대 파트 (16화~28화) = 재미는 있었는데 문제는 스토리적 비중이 씹잉여. 까놓고 말해서 2세대는 마지막에 쿠데타 빼면 아예 없어도 스토리 전개하는데 아무 문제가 없음 3세대 파트 (29화~39화) = 남들은 3세대가 좋다던데 개인적으로는 애매모호. 이젤칸트도 그렇고. 아셈도 병신되고... 완결 파트 (40화~) = 현재 진행형이라 잘은 모르겠지만 과거의 지라드가 이뻤다. 그랬다

건담 AGE를 가면라이더 파이즈처럼 끝낼 경우
둘다 각본이 개판이라 살짝씩 비교해보다가 어 이거 은근히 비슷한데?라는 생각이 들어 급히 짜맞춰봄 파이즈 종영한지 8년 넘게 지났지만 그래도 일단은 스포일러이므로 보기 전에 주의 -가면라이더 파이즈 엔딩총 50화 중에서 근 48화 가까이를 끌어온 인간과 오르페노크의 갈등은후반부에 급조한 티가 팍팍 나는 최종 보스인 '오르페노크의 왕'를 내세워서"종족간의 갈등이고 뭐고, 얘만 잡으면 다 끝나여!!"라는 전개로 끌고간 다음인간에 커다란 증오심을 갖게된 키바는 인간을 위해 싸우는 타쿠미에게 감화되어왕을 잡는 도중에 장렬하게 희생스마트 브레인을 공중분해 시키면서"좋았어! 이걸로 인간과 오르페노크의 갈등 끝!"으로 대충 넘겨버리고박박 얽어놔서 더이상 풀 수 없을 정도로 얽혀버린 타쿠미/쿠사카 간의 갈

