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6 posts요코오 타로가 생각한 몬헌 라이즈 스토리
【몬헌 라이즈 마을 퀘스트 플레이 하는 도중 망상을 한 이야기】 ◆근육 노인은 튜토리얼이 끝난 후 발생하는백룡야행 이벤트에서 인간 방패가 되어 죽는다. 게다가 그것은 플레이어 의 실수가 원인. ◆경단 가게의 아이, 오토모 광장의 하나에씨중 한명은 죽는다. 죽지 않은 한쪽은 미쳐서 카무라 마을에 불을 지른다. 오토모 광장의 BGM에서 합창이 사라진다. ◆공격이 전혀 통하지 않는 최종 보스와 싸우기 위해 마을에 있는 "용인족 의 쌍둥이 중 한 명을 재료로" 무기를 만들면 공격이 통한다. 어느 쪽을 무기로 만들지는 플레이어 가 결정 한다 무기를 만들면 카무라 마을의 BGM에서 노래가 사라진다 ◆주요 캐릭터들이 휙휙 퇴장하는 도중, 가게의

니어: 오토마타 플레이중
서브퀘 한다고 뻘짓하고 다니다가 새벽에 달려서 A엔딩 보고 2회차 시작. 으으 9S 해킹 귀찮아…. 왜 해킹때는 록온이 안되는거야? 슈팅 비중이 높은건 확실히 호불호가 갈릴 요소인듯. 나는 그냥 별 생각 없긴 한데 뭐 도저히 못해먹겠다 싶은 건 아니지만 그래서 좋냐고 하면 딱히 좋지도 않다. 뭐 슈팅 요소보단 탑뷰나 사이드뷰때 카메라가 뒤로 확 빠지면서 멀리 잡히다보니까 적 모션이 제대로 안보이는게 난감했던듯. 그래서 탑뷰나 사이드뷰 시점에선 거의 회피키를 연타하면서 플레이했던것 같음. 그와중에 짹짹이들 사이에선 또 게으른 디자인이니 뭐니 해서 난리난 모양이던데 대충 게으른 디자인 얘기 나오자마자 뭔 소릴 하고 싶었던 건지는 알겠더라. 근데 그렇게 아집에 빠져서 잘난척이나 하고 다니니까 페미랑 PC가 병신취
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