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578 posts[엘소드] 하이퍼 액티브 스킬 티저 영상
스킬 모션이나 이펙트들 중에서 옛 스킬 짜집기가 유독 많은건 넘어가고 꽤 기대되긴 하네요. 화려하기도 하고, 특히 데체꺼는 순간적으로 수십개가 락온되는게 무슨 건담 시드를 생각나게 하는듯(.... 현재 공개된 정보로는 레벨 65 이상 습득 가능, MP 300 소모, 쿨타임 3분 윈스 하이퍼 액티브는 바이올런트 어택이랑 비슷해보이던데 그럼 쓰레기일거 아냐...
![[엘소드] 공식 대전 SSS랭크 달성](https://img.zoomtrend.com/2013/07/10/c0089926_51dc004e9cddc.jpg)
[엘소드] 공식 대전 SSS랭크 달성
원래 대전은 좋아하지 않습니다만, 달고 있던 S랭크 딱지가 워낙 멋대가리가 없어서(...) 날잡고 달려서 땄습니다. 월요일에 S랭크 25승으로 시작. 이틀동안 175승 했군요. 200 / 0 / 225로 숫자가 아주 딱 맞게 떨어져서 마음에 듭니다(... 아무튼 공대 다시 뛰면서 생각한건데, 이 게임의 대전은 정말로 형편없습니다. 밸런스도, 시스템도, 유저들 의식 수준도 전부 다. 다시는 하고 싶지 않아요.
![[엘소드] 이지선다 자체도 문제지만 정말 심각한게 더 있다는거...](https://img.zoomtrend.com/2013/07/08/d0010852_51da15670fc83.jpg)
[엘소드] 이지선다 자체도 문제지만 정말 심각한게 더 있다는거...
사실 이런게 나왔을때만 해도 오오 아라 했는데 말이죠. 현실은 걍 버려짐... 사실 뭐 총체적으로 이지선다 자체가 문제긴 합니다. 다만 여기서는 스킬을 선택하는거보다는 자신있게 바꾼 스킬트리 시스템이 얼마나 유저에게 난감한 시스템인지를 생각하려 합니다. 문제는 초반에 스킬을 찍을수가 없다는 겁니다.. 사실 엘소드는 스킬트리에 관해서는 매우 팍팍한 게임입니다. 과거에도 그랬고 지금에도 그렇지만 스킬 초기화의 접근성이 매우 나쁘다는게 바로 그거죠. 그래도 과거에는 이게 그렇게 큰 문제가 아니였던게 스킬 찍는거 자체가 선행스킬+구간별 스킬포인트를 강제하는 조건떄문에 어찌됬든 스킬을 찍을수 있게 했거든요. 덕분에 캐릭 육성 초기 아무것도 모를떄 대충 스킬을 찍어도 제한 구간을 넘기는 쪽으로 생각하면 별 손해는
![[엘소드] 파워 오브 스플렌더](https://img.zoomtrend.com/2013/07/08/c0089926_51d98c9e1e6e6.jpg)
[엘소드] 파워 오브 스플렌더
- 오픈 조건 블러드 링커 1500마리 처치 마나 링커 1500마리 처치 쉐도우 포트 트릭스터 1000마리 처치 쉐도우 포트 보이더 800마리 처치 - 획득 조건 물의 전당 매우 어려움을 혼자서, 부활석을 쓰지 않고 150회 클리어 간단하게 요약하면 마그만타의 동굴 어려움 이상 288회 클리어 -> 물의 전당 62회 클리어 -> 물의 전당 매우 어려움 솔플 노부활 150회 클리어 물공 위주 캐릭터에겐 최강의 칭호. 마공캐였던 윈스가 갑자기 6.27 개편으로 물공캐가 되면서 울며 겨자먹기로 도전 -_; 매스플 뭐하러 딴 거야... 두번 하라고 하면 절대 못 함 이빨 안 까고 이거보다 소스플이 더 쉬울 듯

