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흑백요리사2: 요리계급전쟁 백종원 논란을 안고 넘어서.. 시즌1만큼의 도파민은 아니지만, 충분히 빠져든다.(1-3화 후기리뷰,스포포함)
지난 12월 16일 공개된 넷플릭스 예능 을 1,2,3화까지 감상했습니다. 작년 이 공개되고 기대이상의 전세계적인 흥행이 되었고, 나폴리맛피아, 에드워드 리, 요리하는 돌아이 윤남노 등 많은 스타셰프가 나오기도 했는데요. 저도 정말 재밌게 봤습니다, 이번 시즌2는 그 기대감을 얻고 공개되었는데 일단 국내에서 넷플릭스 탑10 시리즈에서 1위를 차지했네요. 심사위원도 안성재,백종원으로 동일진행됐으나 아무래도 백종원 심사위원은 개인관련문제로 인해서인지 작년보다 편집은 많이 된것 같더군요. 최대한 간결하게 심사만 하는 쪽으로 편집된 것 같고, 안성재 심사위원의 심사는 더 날.......
RPG의「오토 전투」를 두고 의론 발발! 레벨 올리기가 지루하니까 오토 쓰면 좋지 않냐?
2 길다고 대머리 3 오토는 그나마 알겠다 배속이 가장 의미를 모르겠음 그렇게까지 해줄거면 오토 넣어달라고 4 그걸로 좋지 rpg의 레벨 올리기가 재밌던 적이 없다 실제로 오토 기능 자체는 유용하게 쓰고 있고... 7소셜겜 하는 놈한텐 그게 딱 좋지8경험치 같은 드롭률이 너무 낮으니까 어쩔 수 없어12자잘히 레벨 올려서 강해지는 과정이 재밌는거라고14자동 전투가 있는 게임은 할 맘이 안들어15소셜겜의 전투는 몇번번이고 하게 되니까19야구 감독 같은거잖아 선수는 힘내서 육성하지만 시합은 보기만 할뿐인22오토 전투 있는 게임의 뭐가 재밌는거냐 돈이 쌓일 뿐이잖아29오토 전투는 드라퀘에도 있다고30오토는 뭘 위해서 게임을 하는건데32소셜겜 하는 녀석은 클릭커
영화「소드아트 온라인」러브라이브 마도마기를 넘는 초대형 히트작ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1 艦元編集長の映画便り @moviewalker_bce 동원&수입 1위 『극장판 소드아트 온라인 오디널 스케일』은 전국 151관에서 토일 동원 30만 8376명, 흥행 수입 4억 2576만 2760엔이었습니다 3/10부턴 4DX 및 MX4D를 도입한 국내 극장 66관에서 4D판 상영 결정입니다 러브라이브! 흥행 수입 4억 0023만 5800엔 동원 25만 1811명 마도카 반역 흥행 수입 4억 0000만 3600엔 동원 27만 1279명 왜 없겠습니까, 한국에도 잔뜩 있죠... 3 누계면 25억 이상은 확정인가 4 우오오오오오오 5 키리토 씨 쩔어어어어어어어어 6 꽤 보러 가고 싶다 9 키리토한테 안기고 싶은 여자가 긴 줄



