익서드
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3 posts길티기어 익서드 - 카이키스크 테마곡
길티기어 시리즈는 이시와타리 프로듀서의 취향이 가미되서 멜로딕 스피드메탈 곡들이 가미된 테마가 가득합니다. 이번에도 실망시키지 않는 카이키스크의 노래. 캐릭터 스타일도 스탠다드여서 제 마음에 드네요. 길티기어가 플3용으로 나오면 저 캐릭터 할 듯. 캐릭터 등급도 A~B 사이되는 좋은 성능의 캐릭터입니다. 길티는 밸런스 불평하고 싶지 않으면 평타치는 캐릭하는게 답인 것 같네요 ㅋㅋ
GuiltyGear Xrd(길티기어 익서드) 아케이드용 오프닝영상
아크시스템 웍스에서 정말 오랜만에... 선보이는 길티기어 시리즈 신작. 길티기어 익서드. 2006년말인가에 길티기어 AC버전이 나왔으니... 7년 좀 더 넘는 세월만에 부활했네요. 저 영상 내용의 대부분이 게임에서 볼 수 있는 게임 그래픽입니다... 격투게임 사상 최고의 그래픽이 될 것 같네요. 아쉬운 점은 또.. 일본 아케이드 선발매 ㅜㅜ 어쩔 수 없지만.... 아크게임들은 일본에서 최고의 인기기에... 일부 캐릭터들의 의상을 보면 초대 길티기어때의 복장이 보이고, 에디라는 이름으로 바뀐 자토가 다시 자토라는 이름으로 돌아옵니다. 밀리아 캐릭터 컨셉도 그렇고 진짜 그래픽이 굉장하군요. 여기에 길티기어 시리즈의 매력이었던 멜로딕 스피드 메탈 BGM이 가미가 되겠죠? 정말 신나겠네

길티기어 Xrd -sign- 로케영상을 보고 든 느낌
처음으로 카툰 렌더링이라는 기술이 나왔을 때, 이 기술을 처음 적용한(제가 견문이 좁아서 과연 정말 처음일지는 모르겠습니다만) 젯 셋 래디오를 플레이하면서 "아, 이제 몇년만 지나면 셀화나 스프라이트의 시대는 끝나겠구나"하고 생각했었어요. 이런 우라질, 벌써 10년이 훌쩍 넘게 지나가버렸습니다. 우습게도 카툰 렌더링, 또는 셀 섀이딩이라는 기술 자체는 계속 발전해왔지만 우리도 바보가 아니고, "어때 셀화랑 똑같지?"하듯이 들어밀어진 결과물은 하나같이 다 불만족스럽고 어딘가 튀었죠. 눈속임이라고 하시는 분도 계시겠죠. 네, 실제로 눈속임 맞습니다. 카툰 렌더링을 통해 만들어진 모델의 모션 프레임수를 조절하는 방법으로 가장 셀화, 또는 스프라이트와 흡사한 느낌을 주고 있는거니까요. 반대로 말하면, 이것 자체



