길티기어 Xrd -sign- 로케영상을 보고 든 느낌
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길티기어 Xrd -sign- 로케영상을 보고 든 느낌
처음으로 카툰 렌더링이라는 기술이 나왔을 때, 이 기술을 처음 적용한(제가 견문이 좁아서 과연 정말 처음일지는 모르겠습니다만) 젯 셋 래디오를 플레이하면서 "아, 이제 몇년만 지나면 셀화나 스프라이트의 시대는 끝나겠구나"하고 생각했었어요. 이런 우라질, 벌써 10년이 훌쩍 넘게 지나가버렸습니다. 우습게도 카툰 렌더링, 또는 셀 섀이딩이라는 기술 자체는 계속 발전해왔지만 우리도 바보가 아니고, "어때 셀화랑 똑같지?"하듯이 들어밀어진 결과물은 하나같이 다 불만족스럽고 어딘가 튀었죠. 눈속임이라고 하시는 분도 계시겠죠. 네, 실제로 눈속임 맞습니다. 카툰 렌더링을 통해 만들어진 모델의 모션 프레임수를 조절하는 방법으로 가장 셀화, 또는 스프라이트와 흡사한 느낌을 주고 있는거니까요. 반대로 말하면, 이것 자체
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길티기어 스트라이브 애니화
길티기어가 최근에 스트라이브의 엄청난 흥행으로 스파, 철권과 격겜 3강 구도를 이루고있죠.

블루프로토콜 현지화 테스트 모집 스토브에서 PC PS XSX MMORPG
안녕하세요, 제이디입니다 ) 예전에 한 번 소식을 간단하게 전해드린 적이 있는 반다이남코의 MMORPG 블루프로토콜 현지화 테스트 모집이 시작되었습니다. 이전에 알려드렸을 당시에는 일본에서만 플레이가 가능했기 때문에 아직 국내에는 잘 알려지지 않아서 어떤 게임인지 잘 모르는 분들이 많은 것 같아 아쉬웠습니다. 하지만 지난 8월 30일부터 이 블루프로토콜 현지화 테스트 모집을 시작했고 중순에는 신청자들을 대상으로 베타 테스트도 3일간 진행할 예정이라 그 과정과 함께 할만한 MMORPG인지 직접 소개도 해드리려고 합니다. 어중간한 양산형도 아니고 근간의 트렌드에 잘 맞춘 고퀄리티 렌더링 그래픽과 서브컬쳐 요소들을 잘 갖추.......
[길티기어]너...그동안 대체 무슨일이...?
테스타먼트!!! 다크시그너였던 너는 빛나고 있었다!! 디지 시집보내고 어두침침하게 지낼줄 알았는데 이게 무슨..? 정말 인생을 만끽하고있었구나... 테스타먼트...행복하게 지내길 바라긴했지만 이렇게까지 행복하게 지내길 바란건 아니었어...



