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75 posts[PS VITA] 요마와리: 떠도는 밤 (夜廻.2015)
2015년에 ‘日本一ソフトウェア(니폰이치 소프트웨어)’에서 PS VITA, PC(스팀), 닌텐도 스위치용으로 만든 2D 호러 어드벤처 게임. 한국에서는 2016년에 ‘인트라게임즈’에서 유통을 맡아 정식 한글화되어 발매됐고, 이후 2018년에 닌텐도 스위치용으로 후속작과 함께 합본으로 재발매됐다. 내용은 어린 ‘소녀’가 애완견 ‘뽀로’를 데리고 산책을 나갔다가, 소녀의 부주의로 뽀로가 사고를 당해 목줄만을 남긴 채 사라졌는데. 비어 있는 목줄을 가지고 혼자 돌아온 소녀를 보고 소녀의 ‘언니’가 뽀로를 찾아 오겠다고 나갔다가 밤 늦도록 돌아오지 않자, 소녀가 언니와 뽀로를 찾으로 밤거리로 뛰쳐 나가면서 벌어지는 이야기다. 게임 조작 방법은 왼쪽 아날로그 스틱으로 8방향 이동, 십자 버튼으로
![[VITA] 두달전 예구한 슈퍼로봇대전X가 하루 늦게 왔습니다](https://img.zoomtrend.com/2018/03/30/a0047041_5abeccb6313cc.jpg)
[VITA] 두달전 예구한 슈퍼로봇대전X가 하루 늦게 왔습니다
작년에 슈로대V 예판할 때랑 다르게출시 2달 전부터 예판 시작한데다이래저래 불안불안한 소식들이... 암튼 같은 가격이면 역시 뭐 하나라도 더 주는 게낫다 여겨서 스틸 케이스 주는 한정(?)판으로 예구했었습니다. 온라인 예판은 11번가에서 했지만, 정작 이벤트 페이지를 이상하게 만들어서리 직접 검색해야 예판 상품이 나오는 그런 사고도 있었지만,설마 설마 발매 당일에도 택배 문제로 못 받아보는 일이 벌어질 줄은...(대한통운ㅅㅂ...) 하여간 남들 발매 당일 한창 플레이 하고 있을 때요즘 난민들 몰려간다는 서울 노동자만 하고 있었네요. 암튼, 택배 문제로 발매 하루 지나서 받은 슈로대X 개봉기입니다.공교롭게도 개봉기도 택배 도착 하루 뒤에 올리네요. 실물 특전은 디자인이 다 똑같아서,좀
![[PS VITA]슈퍼로봇대전X 도착.](https://img.zoomtrend.com/2018/03/29/c0212769_5abcea88763ff.jpg)
[PS VITA]슈퍼로봇대전X 도착.
도착했습니다. 메갈노기고 지랄이고 다 때려치우고 처음으로 돌아가야겠습니다. 그나저나 DLC 살 돈 아득바득 모아서 어떻게 샀네요. 열심히 플레이하다 올게요 ㅇㅅㅇ)/
슈퍼로봇대전X 프로모션 영상을 보고
로봇대전 전문 블로거 빌트님의 슈퍼로봇대전 BX 분석을 보면 이 작품은 분명한 적자입니다. 판매량이 12만...이것도 문제고요그래서 다음 작품인 슈퍼로봇대전V의 판매량이 신경쓰였는데요. 결과는 PS4판 12만 5290장, PS VITA판 10만 9245장입니다. (출처 : http://teitengame.com/) 이건 일본내의 매상이고 엄밀한 의미에서 정확한 최종매상을 숨기는 한국에서는 약 3만장, 중국 대만 홍콩에서 판매량을 찹히면 양 기종 다 합쳐서 40~50만장 조금 안되지 않을까 생각합니다. 혹시 정확한 데이터 아시는 분 계세요? 이 전략이 먹힌건 좋은데 이번 X를 보면 상당히 안전빵 비즈니스를 기획하는 듯 보입니다. 1. 우선 와타루의 등장. 일본에서도 인기 있었지만 중국에서 와타루의 인기는
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)