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[WoWS]개발자 블로그 번역 - 'Rock, Paper... Torpedo!'

By 레이오네 얼음집 | 2013년 11월 12일 | 
[WoWS]개발자 블로그 번역 - 'Rock, Paper... Torpedo!'
월드 오브 워쉽 개발자 블로그에 11월 7일에 올라온 물건. 꽤 깁니다. 오역. 의역 난무. 적당히 필터링해서 봐주세요.원문은에 있습니다. 글쓴이: Mikhail Merzlutin, 자동화 QA 엔지니어 가위바위보에 대해서는 다들 잘 아실 겁니다. 예를 들어 바위는 가위를 이기지만 보자기에는 지죠. 반대로 보자기는 가위에 약합니다. 이런 단순한 룰이 월드 오브 워쉽의 함선 밸런스 시스템에도 적용되어 있습니다. 믿기 어려우시겠지만 꽤나 현실적이죠... 뭐, 최소한 처음 보기엔 말이죠.(역주: well, at least at first glance. 번역이 매끄럽지 못하네요.) 어쨌든, 이런 원칙이 어떻게 게임 내에 반영될까요? 순양함은 구축함을 격파할 수 있지만 전함에는 지고, 전함은 순양함을 박살낼 수 있지