천지를먹다
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천지를 먹다 (天地を喰らう, 1989, CAPCOM) #1 게임소개~황건적 토벌
천지를 먹다 (天地を喰らう, Dynasty Wars, 1989.4, CAPCOM) 캡콤이 CP시스템 4탄으로 발매한 마상 벨트스크롤 액션게임. '스트라이더 히류'를 기획했던 모토미야 기획(本宮企画)의 대표, 모토미야 히로시(本宮ひろ志) 본인의 만화 '천지를 먹다(天地を喰らう)'를 게임화한 작품이다. 만화는 삼국지연의를 바탕으로 한 오리지널 작품이며, 게임은 만화에서 캐릭터만 빌려와 게임에 걸맞게 새롭게 만든 작품이다. 캡콤 최초로 다중라인상에서 진행되는 벨트스크롤 형식 게임이며 경험치와 레벨업의 존재로 액션RPG스러운 면도 있다. 8방향 레어베 버튼은 3개를 사용, '사이드암즈'와 마찬가지로 버튼1은 왼쪽 공격, 버튼2는 오른쪽 공격을 담당하기 때문에 진행 방향과 반대편을 자유롭게 공격할 수 있는
![[DOS] 탄식천지 삼국외전 (1991)](https://img.zoomtrend.com/2014/02/15/b0007603_52fe8266c90ac.jpg)
[DOS] 탄식천지 삼국외전 (1991)
1991년에 대만의 지관(유)에서 PC용으로 만든 삼국지 롤플레잉 게임. 내용은 황건적의 난 때 유비, 관우, 장비가 도원결의를 맺고 의형제가 되어 의용군을 조직하여 싸우기 시작하면서 거병하여 삼국을 통일하는 이야기다. 이 작품은 캡콤의 천지를 먹다 1 패미콤판의 데드 카피작이다. 본래 천지를 먹다는 1984년에 모토미야 히로시가 소년 점프에 연재를 했던 동명의 삼국지 만화로 캡콤에서 1989년에 패미콤용 RPG 게임으로 제작한 것이다. 삼국연의 때보다 더 심한 게 천지를 먹다 원작 만화책 2권 표지를 그대로 가져다 써놓고선 인증 도장까지 쾅 찍어 놓았고, 프롤로그의 그림부터 시작해 게임 전체적으로 모방이나 표절을 넘어선 도작을 했다. 후속작인 삼국
뒤돌아보지 않는 여자 하라미
추억의 게임 이렇게 써놓으니 뭔가 멋져!
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