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GfWL 폐쇄에 따른 스팀 배트맨 시리즈 업데이트 관련 잡담
위에서 보실 수 있는 바와 같이, 제 스팀 라이브러리에 배트맨: 아캄시 (Batman: Arkham City)가 두 개 생겼네요 --a 아무래도 GfWL (Games for Windows Live)가 문을 닫으면서 생긴 일련의 변화에 따른 것 같습니다. 일단 제 생각이 맞다면요... 기존에 스팀에 존재했던 DLC를 추가 구매할 수 있는 오리지널 버전과, 모든 DLC를 포함한 GotY (Game of the Year) 버전은 아얘 서로 다른 게임으로 취급하고, 오리지널 버전은 상점에서 구매가 불가능하게 바꾼 것이 아닌가 싶습니다. 기존 게임의 플레이타임과 어치브먼트까지 그대로 남아 있고, 새로운 버전에는 전혀 반영이 안 되어 있거든요. 이는 배트맨: 아캄 수용소 (Batman: Arkha
Xbox One, DRM 정책 변경하기로 결정
Microsoft pulls big 180 with Xbox One DRM policy reversal @ gamasutra Surprise Xbox One DRM Reversal Requires Day One Patch, Cuts Features @ kotaku Your Feedback Matters – Update on Xbox One @ xbox wire 지난 E3에서 발표하였던 DRM 정책과 '주기적으로 온라인이어야만 하는' 제한 정책 등에 대한 사람들의 거센 반발에, MS에서 결국 DRM 정책을 변경하기로 하였군요. 공식 발표문은 돈 매트릭(Don Mattrick, 네, 늘 온라인이기 싫으면 Xbox 360을 사라고 했던 그 분 맞습니다-_-)의 이름으로 올라왔습니다. 주요 포인트
유비소프트가 '항상 온라인' DRM을 철회했습니다
Ubisoft Scrapping Always-On DRM For PC Games @ rock, paper, shotgun Interview: Ubisoft On DRM, Piracy And PC Games @ rock, paper, shotgun 항상 온라인 상태여야지만 게임을 실행할 수 있는 악질적인 DRM 정책을 사용하는 유비소프트에 대한 제 투덜거림은 꽤 오랜 기간 동안 계속되어 왔는데요, 그랬던 유비소프트가 최근 달라졌다는 소식이 있군요. 이제 유비소프트에서 앞으로 유통하는 pc 게임들은 설치 때에 딱 한 번 온라인 인증 후로는 마음대로 플레이 할 수 있는 방식으로 변경될 거라 하네요. 인증 횟수 제한이나 인증할 수 있는 컴퓨터의 갯수 제한 같은 것도 물론 없고요. 이는 과거의 악질



