영웅전설6
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4 posts영웅전설 6 하늘의 궤적 FC, SC, TC 후기
이제야 몰아서 엔딩을 봤습니다. 사실 몰아서 한 것은 아니고, 올해 1월부터(...) 천천히 야금야금, 다른 게임도 하면서 끝을 봤네요. 했던 목적은 당연히 ''빨리 비타 게임 다 플레이하고 다른 걸로 넘어가자!''였습니다만- 이게 이렇게 길 줄은 몰랐어요. 하루 한두 시간 정도 하는 게 전부인데, 게임 하나 당 이지 모드에서도 한달씩 걸렸다는. 가장 좋아하는 편은 역시 FC. 태어나서 처음 플레이 한 영웅전설 시리즈였는데, 나름 캐릭터 성격도 확실히 살아있고, 아기자기하게 재밌었습니다. 옛날 롤플레잉 게임 같네-라고 생각했는데, 그냥 옛날 게임(2004)이었어요. 일부러 이렇게 만든 것이 아니라, 원래 이런 거였다는 거죠. 그래도 지나가면서 NPC들 얘기 듣는 거도 재밌고, 에스텔의
[일본위키 번역] '궤적 시리즈' 문서 개요&시리즈 일람 부분
원문 링크 : 영웅전설 궤적 시리즈(위키피디아 2021년 1월 20일 버전) '영웅전설 궤적 시리즈(英雄伝説 軌跡シリーズ)'는 니혼 팔콤이 개발ㆍ발매중인 컴퓨터 RPG《영웅전설 시리즈》의 제3기를 총칭하는 단어이다. 2004년(헤이세이 16년)에 발표된『영웅전설 6 하늘의 궤적』부터 시작되어 현재도 진행중인 게임 시리즈로, 지금까지『영웅전설 6』과『영웅전설 7』,『영웅전설 섬의 궤적』,『영웅전설 시작의 궤적』,『영웅전설 여의 궤적』,『영웅전설 새벽의 궤적』총 여섯 작품이 발매되었다. 시리즈 전반에 걸친, 시리즈들이 공유하는 부분을 중심에 두고 서술하려 하며, 등장인물에 관해서는 영웅전설 궤적 시리즈의 등장인물 항목에서 다룬다. 그리고 시리즈 각 작품의 상세한 내용에 대해선 그들의 각 항
신력의 궁수 마지 추가
챕터2 이벤트 하늘을 올려보는 작은새(天を仰ぐ小鳥) 2월25일~3월9일 신력의 궁수 마지 성속성 궁투사 나나리(七也) 일러스트 cv.마츠자키 레이(松嵜麗) 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 모로보시 키라리. 신의 세포액:모든 능력, 성속성 데미지 대폭상승 디베라이트시프:액티브 스킬 데미지 대폭상승, 크리티컬률, 상태이상부가율 상승 어프레이저 아이: 적의 가드율 저하, 크리티컬률 상승 콜레스라이징: 1턴간 자신의 데미지 상승(퓨리게이지1소비) 통상공격&퓨리파이어택 발키리 아나토미아 제10회 공식 생방송. 타다츠구는 스케줄 때

영웅전설 하늘의 궤적 FC 에볼루션 한글화 발매 예정
출처 : 여러차례 확인을 거친 사항이라고 하니 나오는 건 거의 100% 확실한 사항인 듯합니다. 음... 뭔가 음...... 이제와서? 라는 느낌도 들긴 하지만 한 때는 나름 팔콤 빠였던 입장에선 이건 사야해, 로군요. 풀음성이라고 하니 그 쪽도 기대... 근데 사서 플레이 할 것 같지는 않다(...) 달리 쌓인 비타 게임이.............


