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고전애니 다음은 흑백특촬이다! 스쿼드론 51

더블서티|2018년 1월 22일

작년에 고전애니 스타일의 그래픽과 고전게임 스타일의 난이도(...)로 큰 센세이션을 불렀던 게임, 컵헤드를 기억하시죠? 별의 별 명작 게임이 넘쳐났던 2017년입니다만, 그래픽면에서 이만큼 인상적인 게임은 보기 힘들었습니다. 실제로 TVA 같은 곳에서 수상도 받고 그랬죠. 그리고 올해엔 컵헤드하고 좀 다릅니다만 마찬가지로 독특한 그래픽을 선사하는 게임이 나온다고 합니다. 브라질의 루미아츠라는 신생회사에서 만드는 에스쿼드로 51, 영어제목은 스쿼드론 51이라는 게임입니다. 백문이 불여일견이라고 하니 동영상을 보세요. 컵헤드가 20세기 초반의 고전 애니메이션 풍 그래픽을 사용했다면 에스쿼드로 51은 흑백특촬물 스타일의 실사풍 그래픽을 사용하고 있습니다. 게다가 외계인의 침공이라는 설정도 있으니

가면라이더 에그제이드 트루엔딩 (2017)

가면라이더 에그제이드 트루엔딩 (2017)

괴인 怪人 의 이글루.|2018년 1월 21일

트루엔딩이라고 했는데 전개를 보면 TV판 엔딩의 보충용이구나 하는 생각이 드네 사건 자체는 TV판에서 좀 더 살을 붙인 정도고 플롯이 딱히 반전이 있다거나 극적인 전개가 있다거나 복선을 깊이있게 뿌리거나 하지도 않았고 무난하게 볼 수 있는 가벼운 극장판이었다. 광고는 엄청 대단한 엔딩이라고 뿌렸는데 100점 만점으로 평가하자면 80점 ? 85점 ? 90점까진 솔직히 무리고 메인빌런인 게무데우스나 중간보스인 카케나리에게 포스가 느껴졌나면 글쎄? 그래도 게무데우스와 하이퍼무적의 최종전은 멋졌다. 하이퍼 무적은 블레이드 다음으로 TV판&극장판 내내 불패전설 기록 축하 에그제이드 강화폼으로 새로 VRX 도 능력만 보면 개성적이지많 역시 무적이 된다 = 하이퍼 무적 의 심플하지만 강한

[가면라이더 에그제이드 트루엔딩] 홍보가 너무 과했다 싶은 작품

[가면라이더 에그제이드 트루엔딩] 홍보가 너무 과했다 싶은 작품

jazz9207's blog|2018년 1월 13일

'진정한 완결편'이라고 홍보했던 것이 무색하게 전체적으로 극장판보단 TV 스페셜이나 V시네마에 더 어울리지 않았나 싶습니다. 극장판에서 일어난 사건은 본편의 메인스트림에서 거의 곁다리 수준이고, 복선을 뿌리는 과정이나 극의 흐름도 굉장히 무난하게 진행되기 때문에 기대했던 것과 달리 정말...가볍게 본 작품이었네요. 메인 빌런인 조니 마키시마나 나구모 카게나리에 대한 묘사도 좀 단편적이라 극중 인물들에게 이입이 잘 안 됐었던 것도 있고... 카게나리가 딸의 곁을 떠난 이유도 본 극장판에선 묘사되지 않고 따로 뒷설정으로 풀었더군요. 뭐 TV판에서도 에그제이드란 작품 자체가 이성보단 감성에 좀 더 호소하는 작품이긴 했습니다만은(... 파워밸런스도 뭔가 거시기해서 최종

[울트라맨 지드] 끝

[울트라맨 지드] 끝

jazz9207's blog|2018년 1월 7일

완결은 작년 말에 났지만 조금 미뤄두고 있다가 이제 다 봤네요. 빛의 나라에서 나온 유일한 빌런 울트라맨인 베리얼의 행방과 그의 아들인 울트라맨 지드의 활약을 그린 작품이었습니다. 마지막에 끝나면서 베리얼의 몸에서 레이블러드 성인이 나가는 연출이 있었는데 이걸로 베리얼의 이야기가 완전히 끝날지, 아니면 후에 또 등장할지는 모를 일이네요. 사실 베리얼이 워낙 인기가 많은 캐릭터라 여기서 끝낼 거 같진 않다는 생각이 듭니다(... 임마는 백프로 또 나와 분명 악역의 모조품으로 태어나 진정한 히어로로 성장하는 주인공인 리쿠도 멋졌지만 개인적으론 제로의 새로운 인간체인 이가구리 레이토에 좀 더 정감이 가는 작품이었습니다. 전개에 뭔가 구멍 뚫린 부분들이 종종 보여서 이런