언리쉬드

포스트: 365
Tags

Posts

365 posts
[언리쉬드]  도돌이표..

[언리쉬드] 도돌이표..

Secret Space|2013년 9월 9일

내가 언리쉬드를 하게 된 이유는 Gix님때문이다. 사실 언리쉬드의 일러는 처음부터 거부감이 들었던게 사실.. '아 이건 대놓고..' '이거 출시해도 여가부에서 뭐라 태클 안걸려나?' 라는 생각이 들정도의 일러스트.. 사실 요즘 언리쉬드를 안해보고.. 겉으로 바라보기에.. 일러스트 만큼 비평하기 좋은 먹이감이 없다. 사실.. 나도 그랬다. 처음 언리쉬드에 대한 소식을 들었던 7월 중순까지만 해도 내가 저랬으니까.. 그러던 차에.. 이너월드 개판 운영 덕에.. 8월초 티어리스 카페와 언리쉬드 카페를 가게되었다. 이너월드의 운영에 회의를 느꼈고.. 여지껏 수많은 TCG에 회의감을 느끼던 차에 게시판에 Gix 님을 알게 되었다. 처음에는 알파테스트를 한 유저로 알았다. 근데? 알고보니.

언리쉬드. 이번 냥 DLC 스토리 요약

언리쉬드. 이번 냥 DLC 스토리 요약

이젤론의 창고지기|2013년 9월 9일

솔로천국 커플지옥 ;Orz 그나저나 스토리를 몽땅 캡쳐했더니 500여개가 넘네. 편집하기 귀차느다 ㅠㅠ

언리쉬드의 엔드 컨텐츠는 레이드라고 보는 사람 입장에서 어이가 없는 게

이러한 말을 하는 근본적인 원인은 개발자 긱스님이 '확률놀음인 가챠시스템 짜증나서 언리쉬드 만들었다' 는 거에 있다는걸 먼저 이야기드리고, [이런 이야기 안 했으면 애초에 징징거리지도 않았어] 현 시점에서 언리쉬드에 레이드 이상의 엔드 컨텐츠가 앞으로 추가될 것 같진 않아보이고 그러한 이유로 과금 유저가 레이드에서 무과금 유저보다 질적인 보상의 차이를 요구하는 건 당연한 거라고 봅니다. 아니 그리고, 솔직히 레이드 카드나 DLC 카드나 성능 차이 별로 안난다고들 하는데 이건 말이 안돼요. 지금 언리쉬드의 레이드 시스템은 짧은 시간 안에 얼마나 많은 딜을 반복적으로 때려박을 수 있느냐로 파워밸런스가 결정되는데, 현재 나온 DLC 카드들은 이거랑은 전혀 안 맞는 카드들임. 당장 포로리즈만 해도

언리쉬드 과금 징징이들에게 일갈.

언리쉬드 과금 징징이들에게 일갈.

부분유료화 게임에서 밸런스를 맞추는 건 특히 어렵습니다. 과금을 한 플레이어는 과금을 한 만큼 강해지는 것이 당연한 이치지만, 이로 인해 비과금 유저와의 격차가 벌어져, 같은 게임을 하면서도 따로 노는 현상을 심심치 않게 볼 수 있습니다. 언리쉬드도 부분유료화 게임인 만큼 이에서 벗어날 수 없습니다. 허나, 언리쉬드는 과금 유저와, 비과금 유저와의 격차를 최대한 줄이기 위해 노력했고, 과금 유저에게는 과금을 한 만큼의 확실한 보상을 준 대신, 비과금 유저에게는 극악의 확률로 높은 등급의 카드를 얻을 수 있는 레이드 시스템을 제공합니다. 본론에 들어가기 앞서 언리쉬드가 어떤 게임인지부터 말해 봐야 겠습니다. 언리쉬드는 '어려운 게임'입니다. 다양한 스킬을 가진 가지각색의 카드가 존재하고,