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스쿠페스 - 3주년을 맞이하여 대규모 업데이트 예정!
이제 4월이면 스쿠페스가 서비스 3주년을 맞게 됩니다! 그리고 제가 플레이한 시간으로는 2년 10개월이 되고, 그게 제 럽라歴이기도 합니다. 100만 단위 돌파는 너무 자주 있었기 때문에 자연히 찔끔찔끔(...)이 됐는데, 3주년은 역시 다릅니다! 1. 기념 로그인 보너스 이거야 특별할 거 없는 평소대로의 로그인 보너스. 4월 16일(토)부터 일주일간 하루 한 개씩 로그인만 하면 지급해줍니다. 2. 신 이벤트 [챌린지 페스티벌] 개시! 이건 당장 3월 5일부터 오는 신 이벤트! 닷새도 안 남았어요! 연속해서 악곡을 플레이하는 방식으로, 한 곡마다 라이브를 계속할지 아니면 거기까지 보수만 받고 나갈지 양자택일을 해서 계속 나가는 스타일의 이벤트입니다.

스쿠페스 - 과금만이 나의 힘이라고 생각했나!!
3년간의 세월 동안 수없는 단련으로 혹사된 이 손가락이! 최대의 무기다아아앗 단순 계산으로 하루 한 시간씩만 했다고 가정해도 이미 천시간 돌파라고오오오!! 비록 전국대회에는 발도 걸쳐보지 못하는 불쌍한 인생이지만 어허허어어어어엉 (...) 여하간, HEART to HEART! 랜덤 익스 풀콤입니다! 불터오르는 마계의 보랏빛 장기(...)를 뚫고 멋지게 해냈습니다! 간만에 활활 타는 강적을 만났습니다...게다가 랜덤으로 곡이 뜨니 연습하고 싶어도 못하고... 과금으로 깔아뭉개거나, 아니면 그에 노오오오오오오력으로 맞서거나 그렇다면 과금한 사람이 노오오오오오오력 하면 어떻게 되는 건가요? 어떻게 되긴. 못 이기지 (...) 풀콤을 쳤을 때의 짜릿함이 가히 사이다급이었

스쿠페스 - 그래서 돌아보는 가챠의 이유
가챠 때문에 시끌시끌하더군요. 그라브루에서 촉발되긴 했지만 어느덧 전 가챠에 대해서 성찰(?)하는 시간이 각급 매체에서 이루어지고 있습니다...언제나 그랬듯이 미끼를 던지고 그걸 유저가 물면서 끝나겠지만. 어쨌건 생각난김에 가~장 오래 한 모바일 게임인 스쿠페스의 정산을 해봤습니다. 이 게임의 레어리티는 4단계로 이루어져있는데, 낮은 순서대로 N - R - SR - UR 네 등급이 있죠. UR 의 경우엔 가챠에서 1% 확률로 나오는 카드고, 각성 시스템이 있는 게임이라 풀파워를 발휘하려면 같은 카드를 하나 더 먹어야 합니다. 가혹한 조건이긴 하지만 여타 가챠 게임이 다 그렇죠 뭐. 그외에 구제책으로 한정가챠(특정 캐릭터나 특정 테마만 나오는 가챠), 확정가챠(반드시 하나는 S

스쿠페스 - HtH 로 신나는 인연작!
효율로 따지면 더 효율 좋은 곡이야 얼마든지 있지만 그런 건 모르겠고 게임은 즐겨야 맛! HEART to HEART 익스가 오늘 자정을 기해서 해방되었습니다. 스쿠페스 전국대회 심사곡이죠 이거. 난이도를 평가하라면 이렇게 평하겠습니다. '쉴 틈이 없는 곡' 쉽다 어렵다야 개인차가 있는 부분이지만 이건 모두가 납득할 것 같네요. 덕분에 한 곡 한 곡 체력소모가 제법 되고 눈도 손도 엄청 빨라야합니다! 히히, 이번 인연작은 재미나게 할 수 있을 것 같다냐 중간에 두 번 나오는 와장창(...) 구간에서 조금 삐끗하긴 했지만 그래도 세 번만에 본덱으로 풀콤! 대충 반응은 너무 어렵다는 평이던데, 개인적으로는 그정도는 아니고 운동(?)되는 곡이라 생각합니다. 과연 대회곡...하품하

