블레이드앤소울
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블레이드 앤 소울 TheAppetizing 8일차 진행후기
8일 진행하고 절실히 느낌점은 아놔!!! 제발 시스템 좀 작년 2차때로 돌려달라...ㅠ 작년 2차 때같으면 벌써 스토리 쭉쭉 진행했을텐데... 이번에는 게임 시스템 병맛된거랑, 검사의 전투능력과 타격감이 작년 2차때와 달리 하락해서 영 진행을 못하겠네요ㅠ 정말 2차때는 감동의 도가니탕이였는데, 이렇게 다굴 당해도 여러 스킬을 이용해서 발라 주었것만... 이번에는 쓸만한건 걍 막고 찌르기 뿐 그것도 1인 기준이니 다수가 달라붙었다간 황천길 고고~ 정말 헐떡거리는 제 캐릭을 볼때마다 할 맛이 떨어지더군요ㅠ 정말 2차때 참여했던 제작자들 다 짤르고 물갈이 했나 하는 생각이 들을 정도로 시스템을 완전 갈아 버렸네요. 예전에 있던 이벤트들이 삭제되거나 맵구역중 일부분을 아예 날려버리거나 원래 있던 이벤트

까먹고 있었는데 이거 왔구나
딱히 줄사람도 없는데 혹시 필요하신분?


블소 8일차 업데이트 내용
[전투/스킬] 1. 검사 ‘습격’ 스킬을 사용해도 검술로 전환하지 않고 발도술이 유지되도록 변경했습니다. 2. 검사 ‘만월베기 심화’ 수련 후 ‘만월베기’ 스킬을 사용할 때 검술로 전환되지 않도록 변경했습니다. 3. 검사 ‘만월베기’ 스킬의 모션을 빠르게 변경했습니다. 4. 검사 ‘찌르기’ 스킬의 전체 재사용 시간을 감소했습니다. 5. 검사 ‘찌르기’ 스킬의 시전 시간을 늘리고 공격력을 상향 변경했습니다. 6. 검사 ‘즉시 찌르기’ 스킬의 재사용 시간을 감소했습니다. 7. 검사 ‘혈풍’ 스킬의 전체 재사용 시간을 감소했습니다. 8. 검사 ‘폭풍’ 스킬의 전체 재사용 시간을 감소했습니다. 9. 검사 ‘앞차기’ 스킬을 방어 행동 중인 대상에게 사용할 때 넉백 후 기절 효과가 적용되도록 변경했습니다. 10. 검사

