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2 posts[Geek] Tribeca 게임 축제에서 비디오 게임 스토리는 영화의 그늘속에서 성장했다.
유명한 비디오 게임 학자인 Ian Bogost가 지난 주 Atlantic 에 기고한 "비디오 게임은 스토리가 없는게 더 낫다" 라는 도발적인 주장은, 게임 담론 세계를 불타오르게 햇다. 이 제목은 비디오 게임의 서사에 대한 Bogost의 전체 주장을 요약한다. 그것이 몇 주전에야 공개되었다지만, 지난 주말의 트라이베카 게임 축제 축하연설이 이 주장을 맞받아 치기 위해 위해 전적으로 창작되었다고 나에게 말했다면 믿었을지도 모르겠다. 유명한 트라이베카 영화제의 게임 스핀오프인 트라이베카 게임 축제는, 스토리 텔링을 위한 매체로서 게임의 잠재력을 강조했다. 그러나, 나의 GEEK 동료이자 게임작가인 Tony Polanco와 함께 참석 한 이 행사에서의 시간을 되돌아 보면, 게임조차도 예술적 가치에 관
What Remains of Edith Finch
오랜만에 게임 소개를 하게 되네요. :) 2017년 4월 25일 스팀으로 출시된 어드벤처 게임입니다. Giant Sparrow에서 만들었으며, Edith Finch의 집안에 관한 수상하고도 환상적인 이야기를 담고 있습니다. 게임의 특징은 진행에 나오는 대사들이 각각의 사물에 배치된 점입니다. 그리고 더욱 중요한 특징은 각 방마다의 Finch 가의 가족들의 특색을 극대화 한 점에 있습니다. 이야기의 진행도 거칠지 않고 매끄럽게 플레이어들을 잘 유도하여 완성도가 높습니다. 방마다의 가족 이야기 하나하나가 의미심장하면서도 묘하게 구성돼 어쩔 수 없게 가구의 배치가 이렇게 됨을 보여줍니다. 소름 끼치면서도 흥미롭고, 달콤하면서도 썩은 구석이 있는 What Remains of Edith Finch. 한 번


