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에로게 칼럼 6 - 스탠딩 CG의 효과적인 활용법

By 구름과 노을의 안식처 | 2015년 5월 25일 | 
에로게 칼럼 6 - 스탠딩 CG의 효과적인 활용법
** 들어가기 앞서... 1) 아래의 글은 개인적인 의견에 의해 작성되었습니다. 어떠한 공신력이나 객관적 신뢰도를 갖고 있지 않으니 '참고' 수준에서만 읽어주시고, 근거 없는 비난보다는 일리 있는 비판을 해주시면 고개 숙여 감사드리겠습니다. 2) 서브 컬쳐는 아직 정형화된 '틀'이 없기 때문에 유저들간의 자유롭고 근거 있는 의사소통이 유저들의 수준과 문화 콘텐츠 전반의 인식 수준을 높여 한 단계 발전시킬 수 있다고 생각합니다. 그런 의미에서 건강한 의견은 적극 환영합니다. 3) 아래 글은 갸루게 중에서 블랙 누키게나 동인 게임을 제외한 '순애물 에로게'를 대상으로 하고 있습니다. 때문에 아래에서 언급하는 '에로게'는 '순애물' 전반을 가리킨다고 생각해주세요. 4) 아래의 글은 관련된 모든 게임을