엣지러너
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6 posts사이버펑크: 엣지러너 패미통 인터뷰
Q.사이버펑크 엣지러너의 제작이 정해진 경위는요? 혼마 사토루 발단은 CDPR의 전 디렉터 Rafal Jaki입니다. 당시에는 CDPR 본사에서 사업 개발 부문의 디렉터를 담당하고 있었는데 나도 밑에서 일하고 있었습니다. 애니 기획이 시작된 것은 Rafal 씨가 2017년 여름 경에 '애니를 제작하고 싶다'고 말을 꺼낸 것이 계기입니다. 그는 일본 문화를 정말 좋아해서 바르샤바 대학의 일본어 문헌학부를 졸업했는데, 예전에는 일본 만화를 폴란드에서 판매하는 일도 했습니다. 작년에 CDPR에서 제작한 만화 위쳐 로닌의 원작도 담당했습니다. Q.그때부터 어떤 흐름으로 애니를 만들게 됐나요? 혼마 사토루 애니를 만들고 싶다고 말을 꺼낸 2017년에 Rafal 씨를 중심으로 바로 본사 작가진이 잠정적인 플
[曰.][스포포함] 엣지러너 10화.
曰. 들어가기 전에: 한국 넷플릭스는 빨리 엣지러너를 심의하십시오. 한국에서 이 명작을 볼려면 VPN 러너가 되어야합니다. ... 나는 애니를 보지 않지만, 이 애니는 내가 플레이한 게임을 소재라 봤습니다. 엣지러너는 나에게 카우보이 비밥 만큼이나 큰 여운을 남겼습니다. 나는 오프닝을 통해 그들이 하고 싶은 이야기를 짐작할 수 있었습니다. 결말에 대한 힌트가 거기에 있었습니다. 그리고 엔딩 역시 힌트가 내제되 있었습니다. 나는 엣지러너 시즌 2를 기대하지만, 그것은 루시나 데이비드의 이야기는 아닐 것입니다. 새 캐릭터 말고는 그들에게 남은 패가 별로 없습니다. 또한 시즌 2에서 CDPR이 무슨 메세지를 넣을지가 궁금합니다. 엣지러너에서 거의 모든 메세지를 사용했습니다. 내가 지적



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