괴밀아

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스쿠에니 이와노P 퇴사

By 기록하고픈 잡담 | 2019년 4월 6일 | 
스쿠에니 이와노P 퇴사
확밀아와 괴밀아의 히트 이후 이와노씨가 담당했던 유일성, 반역성, 교향성 밀리언 아서 및 앨리스오더, 마시로 위치등등 여러 작품들은 연달아 실패했습니다. 결국 책임을 지고 퇴사하나 봅니다. 현재 서비스 중인 교밀아나 반밀아나 마시로 위치나 레이드같은 코어 컨텐츠나 기대하던 콜라보를 전개했음에도 상황이 반전되지 못하고 전부 다 언제 섭종해도 이상할게 없는 상황입니다. 개인적으로 보면 이와노P가 퇴사할 정도의 상황이면 개발 수준이 향상된다는 가장 정답으로 향하는 반전의 가능성은 없을 걸로 보이네요. 남은건 그래도 스쿠에니가 과연 밀아 블랜드를 지킬려고 들 것인가가 관건이겠습니다. 그리고 이와노가 퇴사함으로서 신각기교도 상황이 어떻게 될려나 모르겠네요? p.s: 딱히 상관은 없는데 이와노씨가 트위터

마시로위치 11월1일 서비스 개시

By 기록하고픈 잡담 | 2018년 10월 30일 | 
친절하게도(?) 괴밀아 콜라보 소식도 바로 때려주네요. 레이드보스가 이젠 괴밀아의 간판격인 파르살리아. 이거 코디하는데 가챠석이 500개 들어가고 그러는 모양? 열심히 옷갈아 입히는 컨텐츠 소개에 열심인걸 보면 블소마냥 복장하고 능력치는 따로 노는듯? 보여주는것을 보면 밀아 시리즈보단 어디선가 마법소녀나 마녀계통을 연상케하는 복장들 위주. 일단 덱 구성은 괴밀아와 큰 차이점이 없는 걸로 보입니다. 직업군도 사실상 괴밀아처럼도 보이지만 이 직업으로라고 소개되어 있는걸 보면 다른 직업도 더 있는걸까? 보니까 상위직이라는 것들도 있더군요. 멀티플레이는 교밀아와 마찬가지로 로비가 구현되어 있는걸로 보입니다. 로비 이후에도 퀘스트에서도 비전

하고 있는 모바일 게임들

By 으아 제목 귀찮아 | 2017년 12월 28일 | 
괴밀아> 밀창인생, 3차 성검배 in13위 성공(12위). 사실 무식한 핵과금러들 사이에서 전승 돌파가 미미한 상태로 in13을 했다는 것 자체가 놀라운 상황. 전승이 어느 정도 구비되어가니 4차 성검배 때는 코노스바 랭킹전때처럼 다시 1위를 노리는 중. 아무튼 게임 자체는 진화해서 재미는 증대되었으나 그놈의 가챠, 가챠, 가챠가 문제. 배틀걸 > 유일한 본, 부계가 있는 게임. 재미가 있어서가 아니라 돈 넣고 못먹은 게 억울해서 돌계 사서 먹고 키운 부계정이 운이 미쳐돌아가서 본계를 압살하고 있는 게임. 이러지도 저러지도 못하고 딱히 재미있는 건 아닌데 양쪽다 하고 있어서 늘 날 피곤하게 하고 있음운영, 기획측이 정말 게임에 대해서 모른다고 밖에 할 수 없는 게임. 충분히 잘 운영, 기획했으

[일괴밀] 초강림제 풍속성 총정리

By 아스군의 Life Story | 2016년 12월 10일 | 
[일괴밀] 초강림제 풍속성 총정리
[케로틴]* 4코 시작부터 물리 배리어 99장이므로 마뎀만으로 해결할 것 [사랑하는 소녀]* 생긴거 답게 호구이므로 대충 뚜까패도 됨 [무사 드래곤]* 3코 시작부터 피 1만들면서 가희 회복량 다운* 매 턴 회복(도트힐)은 해제해버리니 힐량 업도 잘 챙길 것* 등짝에 주는 데미지에 따라 약체화 패턴이 있는듯 힐량 부족하면 등짝 패주자 [퐁퐁 키메라]* 4~5코 물리배리어 / 6코~ 마법배리어 전개 / 날개 일정뎀 박히면 날개 한쪽만 배리어 걸던데..* 본체 염상 걸리면 데미지 약화 패턴있음* 걍 뚜까 팸 [니무에] - 수정* 본체 풍속성 / 부위 빛속성 / 부위는 물리뎀 본체는 마뎀만 박힘* 청소기 본체(좌측부위)가 남아있으면 본체에 화속성 내성업* 공략 패턴은 두가지 메