패치

포스트: 97
Tags

Posts

97 posts

B&S. 오늘의 패치.

이젤론의 창고지기|2012년 8월 29일

다른거 다 필요없고 6인던전 돋는듯. 게임 데이터안에 8인던전도 있다는데 그럼 합격 3개 이상 맞춰야하는 던전이 나오려나?(...)

[디아3] 1.0.4 패치 감상

[디아3] 1.0.4 패치 감상

Twisted Life|2012년 8월 25일

패치가 됐다길래 시간도 있고 해서 좀 건드려 봤습니다. 1. 가장 많이 진도 뺀 캐릭터가 수도사 불지옥 2막 중반부였기 때문에 그 뒤는 잘 모르겠습니다. 오늘 벨리알까지 잡았네요. 확실히 애들 때리는 게 맞으면서 잡을만 하다 싶은 정도.. 무식하게 피가 깎이거나 하지 않으니까 살만하더군요. 템이 별로 안좋기때문에 댐딜이 잘 안되는 편인데도 졸툰쿨레나 벨리알 무난하게 잡았으니 많이 하향되긴 한 모양입니다. 정ㅋ벅ㅋ자 레벨은 1밖에 못올림. 그냥 액트 깨는 데에 의의를 두고 해서.. 2. 템 드랍도 확실히 전보다 잘 되는 편인듯. 템의 퀄리티도 올라간 느낌이고. 물론 그래도 대부분 뽀개거나 상점행이지만[....] 3막가면 좀 더 쓸만한 게 나와 주려나요

디아블로3 - 1.04패치 짤막한 감상

디아블로3 - 1.04패치 짤막한 감상

조훈 블로그|2012년 8월 24일

가장 관심을 둔 점은 난이도였는데, 직업들은 대부분 상향되고 난이도는 낮췄으니 이론상 시너지가 발생해야 하는데 체감상 별 차이가 없다. 어차피 발컨에 스펙도 멍청이고 결정적으로 악사는 안쓰는 스킬만 골라서 상향시킨 탓인가 싶다. 결국에는 난이도를 낮추나마나 잘 하는 사람은 잘 하고 나처럼 죽는 사람은 계속 죽는 게임인 모양. 게임이라곤 하루에 한두 시간 하니, 예전마냥 하드하게 즐기지 못해서 그런가보다. 기실 불지옥 2막에서 비약적으로 진전을 거두긴 하였는데 실상 이것은 이번 패치 탓이 아닌, 다시 시작하고 무심코 2막을 시작했더니 제법 진척을 본 이유가 더 크다. 그간 했던 어떤 게임보다 아이템 시세가 기하급수적으로 비싸기도 하고. 혼자 즐기는 재미로 하는데 조금만 더 쉬워졌으면 하는 아쉬움이 남는다.

명불허전

명불허전

조훈 블로그|2012년 8월 23일

혹시나 했다. 집에가도 못할듯.