REIGNS

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「Reigns」: 인생은 선택의 연속이라지만 결국은 다 죽는다

「Reigns」: 인생은 선택의 연속이라지만 결국은 다 죽는다

키노 이 이그라|2017년 9월 19일

개발: Nerial장르: 카드, 시뮬레이션출시: 2016년 8월가격: 3,300원난이도(클리어): 다소 쉬움난이도(100%): 상당히 성가심플레이 시간(클리어): 3시간~플레이 시간(100%): 16시간~태그: 선택의 중요, 인디, 롤플레잉, 중세, 어드벤쳐, 시뮬레이션, 카드게임, 싱글 플레이어, 캐주얼, 전략 1. 단순함 속에서 빛나는 통찰 시뮬레이션의 묘미는 복잡한 현실을 어떻게 모델화하느냐이다. 가상의 중세 왕국을 통치하는 이 게임은 모든 진행이 승낙/거절, 예/아니요와 같은 양자택일로 이루어진다. 왕국에는 종교, 민심, 군사, 국고의 네 세력이 존재하는데 이 세력을 적당히 견제하며 최대한 오래 통치하는 것이 게임의 기본 목적이다. 이들 세력은 너무 약해져서도 안 되지만 동시에 또 너무 강해

중세 유럽의 왕이 되어 보는 카드 게임, Reigns

중세 유럽의 왕이 되어 보는 카드 게임, Reigns

Lapislazri Town|2017년 7월 7일

Reigns라는 인디 게임을 알게 된 건 얼마 전에 지나간 스팀 여름 세일때였습니다. 스팀이 추천해주는 게임들을 계속 넘기다가 우연히 발견하게 되어서 흥미가 생겼죠. 게임의 내용은 간단합니다. 플레이어는 중세의 어떤 나라의 왕이 되고, 여러 인물들은 카드를 통해서 나라의 정치적인 문제나 왕 본인의 개인적인 문제를 제안합니다. 주교 카드가 나와서 신성 모독을 교회가 처벌할 권한을 달라고 하거나, 군인 카드가 나와서 왕에게 무술 대련을 하자고 제안하는 식입니다.유저는 이러한 제안들에 대해 카드를 왼쪽으로 넘기는가 오른쪽으로 넘기는가로 찬성과 반대를 표시할 수 있습니다. 게임의 방식은 매우 간단하며, 왕은 교회, 민중, 군대, 상인의 4개 세력의 힘이 지나치게 낮아지거나 지나치게 높아지지 않는 선에서 균형을