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슈로대는 그냥 NEO처럼 격투 사격 구분을 없애줬으면 좋겠지 말입니다

슈로대는 그냥 NEO처럼 격투 사격 구분을 없애줬으면 좋겠지 말입니다

Indigo Blue|2012년 4월 16일

말 그대로 격투 사격 합쳐서 공격력 스테이터스로 바꿨으면 좋겠어요. 아니면 G제네처럼 격투 사격 스테이터스가 대미지가 아니라 명중률에 영향을 주게 하던가… 데스티니 건담의 풀 웨폰 컴비네이션, 더블오계의 트란잠, 뉴건담의 연속공격 등 격투 사격 혼합계 연출도 있고, 사실 슈퍼로봇계열의 방출계 필살기는 이게 대체 왜 격투인지 모르겠는 부분도 있고 해서, 점점 연출적으로 격투 사격의 구분도 의미가 없어지는데다, 제타나 빅오, 휴대용에선 테카맨 블레이드처럼 격투랑 사격이 섞여있는 놈들은 육성도 분할해서 해야하니 미묘하기도 하구요. 아스란처럼 스테이터스는 사격이 더 높은데 기체는 순수 격투계 기체인 놈들도 있고 (이건 사실 리얼계에선 자주 있는 일이긴 합니다만;), 최종기에 맞춰서 스테이터스 육성해줬더니 이벤트로

0415 오늘의 LOL

0415 오늘의 LOL

츤키의 망상구현화|2012년 4월 15일

> .. 20분만에 몇 킬?........ 고구마와 함께 춤을~ 춤의 결과

Infectonator2

아머게임즈 찬양

한국닌텐도가 여러분의 통장의 잔고를 노립니다

한국닌텐도가 여러분의 통장의 잔고를 노립니다

흐르는 방, 원의 궤적|2012년 4월 15일

그림 출처는 모두 루리웹입니다. 어제 닌텐도 다이렉트가 있었지요. 거기서 충격적인 발표가 있었던 모양입니다. ?? !? 참고로 이 발표가 처음에 나왔을 때는 e-shop 프로그램들을 지칭하는 것인가 패키지를 말하는 것인가로 논쟁이 있었습니다만... "오늘 말씀드린 내용은 「패키지 소프트웨어용 대용량 소프트웨어를 다운로드로 판매할 수 있는 체제의 시스템적인 준비는 이미 끝났습니다」라는 것입니다. 따라서, 마음만 먹으면 언제든지 시작할 수 있는 상태입니다." 지난 1월 27일 있었던 이와타 사토루 씨의 발언을 고려하면 패키지 소프트웨어를 가리키는 게 거의 확실시되고 있습니다. 이걸 한국판 3DS에도 뿌리겠다는 얘기겠지요. 현지화가 안되는 것은 아쉽긴 합니다만...나는 상관없긔사