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0422 오늘의 LOL
> ... 강멸이가 캐리한다고 와아아아아~~~했는데 마지막 한 타에서 쿼드라 킬로 캐리해버림.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바로 위의 케넨은 예능겜하다가 말아먹음;ㅁ; 베인의 미칠듯한 존재감
팩맨의 게임학
팩맨의 게임학 - 이와타니 토루 지음, 김훈 옮김/비즈앤비즈 값은 좀 비싼 책이지만 재미있다. 게임에 대해서 보통 이상의 흥미를 가진 사람이라면 - 특히 게임 제작에 흥미가 있는 사람이라면 한 번 읽어보기를 바란다. 한 조각 먹고 난 피자를 보고 떠올렸다는 것으로 유명한 팩맨 게임의 개발자 이와타니 토루가 지은이다. 이 책에는 쟁쟁한 게임개발자들의 인터뷰도 실려 있는데, 수퍼마리오의 개발자 미야모토 시게루의 대담 중 한 대목을 옮겨본다. 이와타니 : 요즘 게임은 복잡해져 유저에 대한 매너 자체가 희박해졌다는 생각이 듭니다. 미야모토 : 게임의 복잡화에 대해서는 저도 위기감을 느끼고 있습니다. 사람들은 '게임이란 어려운 것'이라고 생각합니다만, 게임은 본래 누구나 즐길 수 있는 것이
![[LOL] 베이가 상향안](https://img.zoomtrend.com/2012/04/22/e0080266_4f92cfe94d235.jpg)
[LOL] 베이가 상향안
패시브 회복지수를 0.75% 에서 1% 로 상승 Q 에 붙어있는 주문력 상승을 패시브로 빼고, Q 에 침묵이나 슬로우 둘 중에 하나 W 딜레이 반토막 E 범위를 줄이는 대신 선이 아닌 장판기로 변화 R 이대로 흉악한 누커가 탄생했다.

