유료화

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트랭글 프리미엄 오픈? 사실상 유료화

트랭글 프리미엄 오픈? 사실상 유료화

traveling boy|2025년 1월 10일|등산

갑자기 유료화? 트랙 검색하러 들어갔는데 유료화 공지가 떴다. 정확히는 전면 유료화가 아닌 프리미엄 버전을 출시한다는 내용인데 사실상 유료화로 보인다. 그간 10년 넘게 트랭글을 사용하면서 비글 측에서 수익구조를 만들기 위해 얼마나 고생하고 고민을 한 지 알고 있기 때문에 유료화할 때도 되었다 싶은 생각이 든다. 그간 공짜로 잘 써왔으니 유료화가 되더라도 계속 이용할 의사가 있다. 아니 있었다. 예전에 유료화 모델인 '트랭'을 발행할 때도 많이는 아니지만 유료 결제해서 사용해 봤다. 사용자들이 차곡차곡 쌓아놓은 gps 데이터들이 기반이므로 무작정 무료로 썼다고 말할 수는 없지만 필자의 경우 그 이상으로 잘 써.......

[파판14] 공식 유료화 첫날 분위기

[파판14] 공식 유료화 첫날 분위기

파판14|2015년 9월 1일

요새 대부분의 게임이 접속 자체는 무료로 하는 부분유료화를 선택하고 있죠. 부분유료화는 정액제가 부담스러운 사람들을 유인하면서, 동시에 하드코어 유저들에게는 정액제보다 더 많은 수입을 얻을 수 있는 합리적인 선택입니다. 괜히 대부분의 게임이 선택하는게 아니죠. 사실상 게임을 제대로 즐긴다면 부분유료화가 정액제보다 더 돈이 많이 드는걸 알면서도, 돈 내고 게임 접속을 안하면 손해라는 심리적 진입장벽 때문에 정액제는 찬밥신세를 면치 못하고 있습니다. 그런 의미에서 파이널 판타지14의 정액제 선택은 우려를 더 하게 했습니다. 월드 오브 워크래프트에 이은 세계에서 2번째로 많이 하는 MMORPG라고 하던데, 그럼에도 불구하고 한국 게이머의 기준은 접속은 무료이되 각종 랜덤박스나 유료 아이템, 즉 캐시질

[스카이림]넥서스도 받는다, 그리고 스카이림의 모드와 저작권...

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2015년 4월 25일

[스카이림]스팀 창작마당 유료 모드 도입의 파동 몇가지 예상 -넥서스의 개꿀 수익모델 프리미엄 등록 취소 ㅡㅡ 이번에 이래저래 고기방패 취급당한(첫 유료 모드 19개들의 제작자 대부분 포럼 등에 나서질 않는데 혼자 나와서...) 유료모드 제작자 체스코가 결국 모딩을 접으면서 까발린 내용에 따르면 수익 발생시 넥서스 등의 모딩 커뮤니티들에도 지원금이 가는 구조란게 밝혀졌습니다. 모더가 어디에 보낼지 직접 설정하는식. 벨브&베데스다가 떼가는 75 중의 5가 간다네요. 뭐 그동안 베데스다가 빡세게 영리 활동 막아놔서 광고도 거의 몇못달고 그냥 죽지못해 사는 판이었는데 썩었지만 아무튼 구명줄이 내려온거니 일단 붙잡은건 이해하지만, 처음부터 안밝히고 있다가 체스코가 터뜨리고 장렬하게 전사

[스카이림]스팀 창작마당 유료 모드 도입의 파동 몇가지 예상

[스카이림]스팀 창작마당 유료 모드 도입의 파동 몇가지 예상

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2015년 4월 24일

전제: 벨브도 베데스다도 모드에 대한 작동, 유지관리 보장, 관리의 의지따윈 없음그냥 까려고 두는 전제가 아니라 일말의 희망도 없는 FAQ와 커뮤니티 밴으로 대응하는 꼬라지가 진짜 그런거로 밖에 안보이니 문제. -고 넥서스...벨브가 워크샵에 등록할 유료 모드에 타인의 무료 모드를, 무료라면 멋대로 쳐넣어도 상관없다고 답변해버린 이상 무료모드의 저작권...이라고 해야하나 아무튼 무료 모드 제작자의 의사와 권리를 벨브는 '가차없이 씹어버릴 것이다 ^오^' 라고 인증한거고.이런 마당에 자기 모드의 질은 차치하고 푼돈이라도 벌 생각이 있다면 넥서스에 올리는건 삽질에 불과하다. 지금 이 포스트 적는 시간에도 혹시라도 또 유료화한다고 내려버리는건 아닌지 놀라서 대형모드들 다운받으러 몰려온 사람들