텃세

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자유전공 진입 후 학과 생활, 텃세가 걱정되시나요? 현실적인 조언과 적응 가이드

자유전공 진입 후 학과 생활, 텃세가 걱정되시나요? 현실적인 조언과 적응 가이드

대학 입시를 준비하거나 전공 선택을 앞둔 시점에서 자유전공학부(Undeclared Major)는 매우 매력적인 선택지입니다. 1학년 때 다양한 학문을 경험하고 자신에게 꼭 맞는 적성을 찾을 수 있다는 점은 큰 장점이죠. 하지만 질문자님처럼 많은 분이 현실적인 고민을 안고 계십니다. 바로 '나중에 원하는 과로 진입했을 때, 기존 학과생들 사이에서 텃세를 겪거나 소외되지 않을까?' 하는 두려움입니다. 오늘은 자유전공을 고민 중인 분들을 위해, 대학 현장에서의 실질적인 분위기와 인간관계, 그리고 성공적인 학과 진입을 위한 적응 노하우를 아주 상세하게 풀어드리고자 합니다. 결론부터 말씀드리자면, 걱정하시는 것만큼의 텃세는 거.......

디아블로3 잡담

Lair of the xian |2012년 5월 24일

- 야만용사나 수도사가 불지옥에서 멘붕하네 헤매네 뭐네 하고 밸런스가 어쩌네 저쩌네 하는 것보다 제가 디아블로3에 대해 가장 불만을 가지고 있는 것은 전작에 뻔히 있는 아이템 스왑 기능을 왜 넣어주지 않았느냐. 입니다. 더욱이 스킬을 다양한 조합으로 사용가능하게 했다면 그런 시스템들을 확장시켜서 스킬도 단축키에 따라 스왑해서 사용할 수 있도록 할 수 있지 않을까 하는 생각이 듭니다. 뭐 이것 뿐만은 아니겠지만, 큰 걸 만든답시고 작은 것은 많이 잊어버린 건 사실로 보입니다. - 반면 제가 좋게 보는 것은 스토리가 게임의 흐름에 따라 자동으로 진행되면서 불필요한 시간축을 줄이고, 메인 혹은 서브 스토리와 같은 것들을 게이머가 찾아서 읽으면 경험치 혹은 그에 맞는 보상을 주는 방식입니다. 역시 글쟁이다