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2372 posts[작업 일지] 드디어 아이폰에서 어플 구동
온갖 삽질 끝에 애플 개발자 등록을 완료했다. 지난 주, 토요일 쯤 개발자 등록을 시작해서 오늘 새벽에서야 완료했다. 토요일날 개발자 등록 프로그램을 샀을 때는, 24시간 이내로 메일로 보내준다고 했는데 주말이 다 지나도록 안오는 것이었다. 월요일 오후, 이거 안되겠다 싶어서 항의 전화를 하려고 할 때 쯤 확인해보니 메일이 와 있었다. 그래서 메일을 통해 마지막 등록 절차를 진행하려 했는데, 이번에는 계정이 틀리다며 진행이 안되는 것이었다. 그래서, 다시 애플 쪽으로 메일을 보냈다. 어제, 애플로부터 문제가 해결됐다는 메일과 함께 새로운 코드를 보내줘서 간신히 다음 단계로 진행할 수 있었다. 이것 저것 작업을 해서, 드디어 등록을 다 됐다고 생각했는데, 이번에는 실행할 디바이스에 내 아이폰이 안
[작업 일지] 대응 플랫폼은 아이폰으로...
두가지 이유로 인해, 아이폰 용으로 만들기로 결정했다. 첫번 째 이유는 내가 아이폰을 가지고 있기 때문이다. 이것 저것 가지고 있어서 안드로이드 쪽으로도 개발하면 좋겠지만, 개인 개발자의 한계라고나 할까...... 두번 째 이유는 Objective-C 도 익히고, 이 기회에 아이폰용 소프트웨어 경험도 쌓아보려 하기 때문이다. 애초에, 미래를 대비해서 iOS용 소프트웨어 개발이나 공부 해 두자는 것도 이 작업을 시작한 계기 중 하나다. 어느정도 프로그램 지식이 있다보니, Objective-C 만의 문법만 어느정도 익숙해 지고 나니, 프로그램을 짜는데는 큰 어려움이 없었다. 작업 시작하면서, Cocos2D를 이용할 까 생각했었는데, 일단 기본 API부터 익숙해지자는 생각에 외부 라이브러리 없이 아이폰의
[iOS APP] 훌라훌라
게임명: 훌라훌라 원작: Babosoft (Android version only) 이 게임도 섹시훌라버전과 마찬가지로 안드로이드 전용으로 나온 게임을 iOS 버전으로 새로 개발했다. 이미지만 같고 모든 알고리즘은 새로 작성 되었다. 현재 애플 앱스토어 승인을 기다리는 중...
![[확밀아] 2월 하반기 정산과 3월 시작~](https://img.zoomtrend.com/2013/03/03/c0014543_5130c8a5b3e90.png)
[확밀아] 2월 하반기 정산과 3월 시작~
막판 그래도 좀 운이 좋았던 시즌이었네요. 키라는 못 먹었지만 지크프리트 풀돌~했더니 추천 1위에 떡하니 ㅎㄷㄷ 리밋치 먹으면 세이렌에 바를까 말까 하는데 그전까지는 확고부동할 듯 ㅎㅎ 그런데 이번 한국 카드들 확대가 안되네요. 확대하면 불러들이다가 날아가 버립니다. 묘묘나 색동은 잘 되는걸로 봐서는 곧 진정되긴 하겠지만.. 카나리아 풀돌 못하는 줄 알았는데 ㅠㅠ 막판 원기옥에서 딱 맞게 나오네요. 키라는 역시나 없지만 그래도 ㅎㄷㄷ 얀데레 파워 작렬이지만 다양한 패러디가 나오면서 볼매인 카드 ㅋㅋ 남들은 리바 그냥 모으는 거라지만 전 ㅠㅠ)b 이것도 막판 딱 나와서 키라 풀돌해줘서~ 공합 3만이 넘으니 추천 윗순위 ㅎㄷ 제일 많이 먹었던 카드 ㅎㅎ 초반 키라



![[Spoiler] '우주 형제' 완결. 매거진 신작 '천선 전기'.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781142015-ECBD98ED8AB8EBA1A4EB9FACEBA5BCEB93A0EC9E90.jpg)