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[MAME] 영웅전설 레전드 오브 히어로즈 (2000)

뿌리의 이글루스|2020년 9월 30일

2000년에 ‘리멘코’에서 아케이드(오락실)용으로 만든 국산 벨트 스크롤 액션 게임. 내용은 고대 중국 남북조 시대 때 훈족(흉노족)의 침공을 해와 나라가 위기에 처하자 전사 공주 ‘팔란’과 ‘리앙’, ‘지리’, ‘쳉’ 등 4명의 일행이 훈족을 물리쳤는데. 그로부터 1년 후. 훈족이 2차 침공을 개시해 나라가 다시 위기에 처해 팔란 일행이 나서면서 벌어지는 이야기다. 본작은 메인 스토리나 캐릭터 일러스트, 캐릭터 구성을 보면 감이 오는데, 디즈니의 애니메이션 ‘뮬란(1998)’을 표절했다. 뮬란의 내용과 등장인물을 뭔가 재편집한 느낌이다. 캐릭터 외모를 살짝 수정하고 이름도 교모하게 바꿔서 팔란(뮬란), 리앙(리샹), 지리(야오), 쳉(치엔포)에 대응한다. 가장 심각한 건

[MAME] 다이나마이트 봄버 (2000)

뿌리의 이글루스|2020년 9월 29일

2000년에 ‘LIMENKO(리멘코)’에서 아케이드(오락실)용으로 만든 국산 퍼즐 액션 게임. 개발사인 리멘코는 당시 풀네임이 ‘리멘코 코리아 엔터프라이즈’로 1991년에 설립됐고, 1999년부터 오락실용 게임을 만들어 ‘배틀 버블(1999)’, ‘영웅전설(2000)’, ‘슈퍼 버블 2003(2003)’ 등의 작품을 출시했는데. 지금 현재는 ‘타이니티엔엠’으로 사명이 바뀌었고 인형, 장난감 및 오락용품 제조업을 하고 있다. 내용은 ‘믹’, ‘댄’, ‘메이’ 등 3명의 일행이 세계 각지를 돌아다니며 폭탄을 발로 차 세상을 어지럽히는 악당들을 소탕하는 이야기다. 본작의 장르는 토아플랜의 ‘스노우 브라더스’, 데이터 이스트의 ‘덤블 팝’과 같은 고정 화면형 액션 게임이다. 게임 사용 키

가상화폐 *리플*스텔라루멘*시빅* 전망/시세/호재/상장폐지/분석/차트

가상화폐 *리플*스텔라루멘*시빅* 전망/시세/호재/상장폐지/분석/차트

*가상화폐 스텔라루멘* '가상화폐' 라는 단어는 유치원생 들또한 한번쯤은 들어봤을법한 단어입니다. '비트코인' 라는 단어는 초등학생 들또한 한번쯤은 들어봤을법한 단어입니다. ' 업비트 ' 라는 단어는 중학생 들또한 한번쯤은 들어봤을법한 단어입니다. ' 리플 ' 라는 단어는 고등학생 들또한 한번쯤은 들어봤을법한 단어입니다. ' 존버 ' 라는 단어는 성인남성 들또한 한번쯤은 들어봤을법한 단어입니다. '스텔라루멘'라는 단어는 직장인분 들또한 한번쯤은 들어봤을법한 단어입니다. 들어본이유는 간단합니다. 화재거리 이기때문이요. TV프로에서 경제채널방송도중 방송사고로 어떤성인남성분께서 "존버는 승리합니다" 라는 말을 하는데 엄청웃었습니다. 욕은 죄송합니다ㅠㅜ