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다크 소울(Dark Souls) PC - 70시간째

다크 소울(Dark Souls) PC - 70시간째

반달가면|2013년 3월 24일

시간 날 때마다 야금 야금 하다 보니 이제 70시간째 하고 있는 중인데, 능력치나 아이템 보강에 대한 도움말도 별로 자세하지 않고 매뉴얼에도 그리 자세한 안내가 없다. 더 이상 바보짓을 하지 않기 위해 두어가지 기억해야 할 점들을 적어 놓기로. 사실 인터넷 뒤지면 다 나오긴 하겠지만 너무 다 알아 버리면 재미가 반감될 것 같아 일부러 잘 안찾아 본 측면도 있는데, 부질 없는 바보짓이었다 -_-; 방패의 안정성(stability): 공격을 막았을 경우 스태미너(stamina)가 줄어드는 정도가 이 수치에 의해 정해진다. 안정성이 높을 수록 공격을 더 많이 막을 수 있다. 방패만 열심히 잘 보강해도 생존율이 상당히 좋아진다. 살아남으려면 방패를 보강해서 안정성 수치를 올리는 일을 게을리하지 말아

다크 소울(Dark Souls) - 명작이다.

다크 소울(Dark Souls) - 명작이다.

반달가면|2013년 2월 4일

게임하면서 돌진해 오는 보스 캐럭터에 공포감(?)을 느낀게 대체 얼마만인가;;; 방패로 막고 몸을 날려 피하고 요리조리 도망쳐야 되기 때문에 말이 좋아 RPG고 액션 게임 같은 반사신경을 요하는구나 -_-; 틈날 때 조금씩 하면서 한 25~6시간 정도 했는데, 몇번 죽었는지는 셀 수도 없고... 이젠 죽어도 담담해지는구나;; 집채만한 괴물이 무지막지한 무기를 휘두르는 박력이 실감 나게 잘 표현되어 있어서 딱 보면 저거 잘못 맞으면 죽겠구나 싶은데, 진짜로 잘못 맞으면 죽는다 -_-; 한대 맞으면 HP가 반 이상 날아가니 회복약 한번 마실 시간 벌어 보려고 막고 피하고 도망다니고;;; 그런데... 이거 그만둘 수가 없다 -_-; 그냥 단지 게임인데도, 보스와의 일전에서 승리했

다크 소울 PC - 해상도 패치 / 마우스 패치 통합

다크 소울 PC - 해상도 패치 / 마우스 패치 통합

반달가면|2012년 12월 28일

다크 소울 PC 해상도 패치 최신판(DSFix v2.0.1)에 마우스 패치를 합쳐 보았다. 각 패치의 출처는 이전 게시물을 참조. 이것 저것 고칠 수 있는게 많은 것 같긴 한데 일단 가장 기본적인 것만 적용 렌더링 해상도: 1920*1080 시작할 때 마우스 포인터 보이지 않기 세이브 파일 백업(25분 간격, 최대 5개까지) 마우스 패치 v0.9 아래의 압축 파일을 받아서 다크 소울 설치 폴더(DARKSOULS.exe 파일일 있는 곳)에 풀어 놓으면 자동으로 적용된다. 패치를 적용하지 않으려면 설치 폴더에 풀린 DINOUT8.dll 파일을 제거하거나 이름을 바꾸면 된다. 게임 설정에서 안티-앨리어싱(anti-aliasing)을 꺼야 제대로 동작한다고

다크 소울(Dark Souls) - PC의 저력

다크 소울(Dark Souls) - PC의 저력

반달가면|2012년 12월 24일

다크 소울(Dark Souls) - 수많은 콘솔 게이머들을 폐인의 길로 보내버리고 올해초에 PC로 이식해 달라는 서명 운동이 일어나 수만명이 서명을 해서 화제가 된 작품이다. 사실 콘솔 게임엔 신경을 안 썼는데, 워낙에 걸작이라고 칭송 받는 데다가 캐럭터 디자인(특히 괴물들;;)이 완전 멋있어서 살짝 관심을 가긴 하더라. 아무튼 결국 남코 반다이에서 PC버전을 출시하기로 결정을 했는데, 문제는 개발사인 프롬 소프트웨어가 PC 개발 경험이 없다는 것이었다. 8월에 막상 뚜껑을 열어보니 심각한(?) 문제 두가지가 있었던 것이다. 렌더링 해상도가 1024*720으로 고정되어 1920*1080 해상도에서도 1024*720에서 만든 화면을 확대해서 보여주는 식이다 보니 세밀함이 떨어지고 뭉개