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다크 소울 PC - 마우스 패치(dsmfix) 문제

반달가면|2013년 9월 28일

예전에 올렸던 다크 소울 PC용 해상도 패치 /마우스 패치 통합 파일을 적용했을 때 마우스 동작에 문제가 있을 경우, 다크 소울이 설치된 폴더로 가서 DATA.EXE 파일의 버전을 확인해 보자. 탐색기에서 다크 소울 디렉토리로 간 후 DATA.EXE 파일을 오른쪽 클릭해서 "속성"을 선택하면 파일 속성창이 나온다. 여기서 "자세히" 탭으로 가면 파일 버전을 볼 수 있다. 만약 DATA.EXE 버전이 1.0.2.0이라면, 일단 이전에 올린 통합 파일을 적용한 다음에 아래의 첨부파일을 받아서 다크 소울 디렉토리에 덮어쓰자. 얼마전에 엔딩을 본 후 손을 놓아서 실제로 문제가 해결되는지 직접 확인해 보지는 않았다. 갱신된 마우스 패치의 출처는 스팀(Steam) 커뮤니티 게시판인데, 내용으로 보아

다크 소울(Dark Souls) - 끝내다.

다크 소울(Dark Souls) - 끝내다.

반달가면|2013년 8월 5일

무려 140시간의 대장정 끝에 결국 끝냈다. 지금까지 했던 게임들 중에 가장 많은 시간을 들였구나; 그런데 뭔가... 다 설명이 안된 듯한 느낌이 들어 이걸 다시 또 처음부터 할까말까 망설이다가 시간도 없고 해서 인터넷을 좀 찾아 보니, 나름 결정적인 부분을 놓치고 지나갔구만... 그런데.... 이거... 생각보다 뭔가 심오하고 복잡하잖아;; 아래의 내용은 일종의 스포일러가 될 수도 있으니, 대체 이 게임의 이야기가 어떻게 돌아가는지 직접 찾아보고 싶다면 읽지 않는 것이 더 나을 것 같다. 다크 소울을 진행하다 보면 약간의 대화와 아이템의 설명 페이지를 통해서 이야기를 하나씩 끼워 맞추면서 상상의 나래를 펴는 재미가 정말 쏠쏠하다. 불친절한 설명과 피도 눈물도 없는 전투 난이도만 인내심

다크 소울(Dark Souls) PC - 70시간째

다크 소울(Dark Souls) PC - 70시간째

반달가면|2013년 3월 24일

시간 날 때마다 야금 야금 하다 보니 이제 70시간째 하고 있는 중인데, 능력치나 아이템 보강에 대한 도움말도 별로 자세하지 않고 매뉴얼에도 그리 자세한 안내가 없다. 더 이상 바보짓을 하지 않기 위해 두어가지 기억해야 할 점들을 적어 놓기로. 사실 인터넷 뒤지면 다 나오긴 하겠지만 너무 다 알아 버리면 재미가 반감될 것 같아 일부러 잘 안찾아 본 측면도 있는데, 부질 없는 바보짓이었다 -_-; 방패의 안정성(stability): 공격을 막았을 경우 스태미너(stamina)가 줄어드는 정도가 이 수치에 의해 정해진다. 안정성이 높을 수록 공격을 더 많이 막을 수 있다. 방패만 열심히 잘 보강해도 생존율이 상당히 좋아진다. 살아남으려면 방패를 보강해서 안정성 수치를 올리는 일을 게을리하지 말아

다크 소울(Dark Souls) - 명작이다.

다크 소울(Dark Souls) - 명작이다.

반달가면|2013년 2월 4일

게임하면서 돌진해 오는 보스 캐럭터에 공포감(?)을 느낀게 대체 얼마만인가;;; 방패로 막고 몸을 날려 피하고 요리조리 도망쳐야 되기 때문에 말이 좋아 RPG고 액션 게임 같은 반사신경을 요하는구나 -_-; 틈날 때 조금씩 하면서 한 25~6시간 정도 했는데, 몇번 죽었는지는 셀 수도 없고... 이젠 죽어도 담담해지는구나;; 집채만한 괴물이 무지막지한 무기를 휘두르는 박력이 실감 나게 잘 표현되어 있어서 딱 보면 저거 잘못 맞으면 죽겠구나 싶은데, 진짜로 잘못 맞으면 죽는다 -_-; 한대 맞으면 HP가 반 이상 날아가니 회복약 한번 마실 시간 벌어 보려고 막고 피하고 도망다니고;;; 그런데... 이거 그만둘 수가 없다 -_-; 그냥 단지 게임인데도, 보스와의 일전에서 승리했