RPS

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요즘 하운즈를 하고 있습니다.

By S.O.A(Spirits Of Alt's junkyard) | 2013년 3월 17일 | 
요즘 하운즈를 하고 있습니다.
닉네임과는 다르게 저격을 하지 않는다는게 포인트 요즘 가끔씩 머리를 식힐 때 하는 게임으로 얼마전에 서비스를 시작한 [하운즈]는 FPS에 RPG 요소를 도입한 'RPS' 장르로, 보통 FPS를 하면 저격이나 근접이나 이런저런 이유로 땅바닥과 키스하는 일이 잦은 저로서는 PVP보다 PVE가 메인인 이 게임이 마음에 들더군요. 게임은 크게 PVE와 PVP로 나뉘어져 있지만, 위에서 이야기한대로 이 게임은 PVE에 중점을 두고 있습니다. PVE도 크게 메인 미션과 서브 미션이 있으며, 당연한 이야기지만 각각의 미션마다 다양한 승리 조건이 있더군요.서브 미션의 경우에는 별도의 '임무 카드'를 구입해서 클리어 보상 이외에도 임무 카드에 대응되는 마일리지를 보상으로 받을 수 있습니다. 이러한 마일리지는 여러 종류가

[PLAY REVIEW]하운즈 (HOUNDS) - FPS와 RPG의 결합, 결과는?

By G O O D L O G O U T M Y L I F E | 2013년 3월 2일 | 
[PLAY REVIEW]하운즈 (HOUNDS) - FPS와 RPG의 결합, 결과는?
[ 공식홈페이지 바로가기 ] 얼마전 프리뷰를 작성했던 넷마블의 RPS 온라인게임 '하운즈' 가 드디어 오픈베타테스트를 시작했습니다! 오픈과 동시에 대부분의 유저들이 호평 일색이죠. FPS 스타일의 게임이 서비스되면서 이정도로 평가가 좋은 건 처음인 듯. [ 게임메카의 순위분석 기사 바로가기. 하운즈가 서비스 시작 후 바로 18위에 안착 ] 오픈을 맞이하여 깔끔하게 새단장한 하운즈 공식 사이트. 클라이언트도 미리 설치해 놨겠다, 바로 플레이를 시작했습니다. 스토리를 중시했다는 말이 무색하지 않게, 프롤로그에서부터 인게임 영상이 쉴새없이 등장. 캐릭터 커스터마이징! 얼굴과 각 부위 의상 정도만 변하는 식이지만, 의상의 경우 게임 안에서 얻는 방어구에 따라

[PREVIEW]하운즈 온라인 - 오픈베타를 목전에 둔 넷마블의 신작 RPS

By G O O D L O G O U T M Y L I F E | 2013년 2월 15일 | 
[PREVIEW]하운즈 온라인 - 오픈베타를 목전에 둔 넷마블의 신작 RPS
[ 공식홈페이지 바로가기 ] FPS 게임이 하나의 트렌드로 자리잡은지도 오랜 시간이 흘렀지만, 게임 방식에서 오는 장르의 고착화를 피해갈 수는 없었습니다. 이번에 소개할 게임은 그러한 장르 고착화에서 벗어나고자 하는 의미로 FPS가 아닌 RPS라는 장르를 표방하는 신작 1인칭 슈팅 게임 '하운즈' 입니다. [ 게임어바웃 기사 보러가기 - 짜릿한 슈팅과 RPG의 조화, 하운즈를 만나다 ] 현재 사전 다운로드 이벤트 및 오픈베타 직전 이벤트를 진행중. 하운즈는 기존의 FPS에서 많이 배제되어온 '캐릭터의 성장' 에 대한 특면을 강조하는 게임입니다. 레벨업을 통한 캐릭터의 성장과, 이에 맞춰서 전개되는 직업 라이센스의 획득으로 능력치를 세분화하는 것으로 팀 플레이에 특화