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이스 8 PS4판 발매일 결정

이스 8 PS4판 발매일 결정

조훈 블로그|2016년 12월 21일

우연찮게 내 생일이다. 이번에 날짜를 발표하면서 PS4판 홈페이지를 별도로 개설하였다. 문제는 그 홈페이지에 올라온 저 스크린 샷인데… 일단 PS4가 저 정도 그래픽을 구현하지 못할 것이란 의심은 하지 않는다. 왜 '의심'이냐… 비타판 8편 홈페이지가 개설되던 작년말, 올초에도 저 정도 렌더링의 스크린샷으로 홍보를 했다. 특히 아래쪽 공룡 스크린샷은, 더 나아가서 2014년에 같은 수준의 퀄리티로 공개를 한 것으로 유명한 장면이다. 그래놓고 이제 와서 PS4판 홈페이지에다 거지발싸개 같은 비타판 인게임 스크린샷을 넣고 비교 샷을 올리다니. 실제로 비타판 홈페이지에 들어가면 똑같은 레벨의 스크린 샷을 올려 두고 있다. 다소 나쁘게 표현하면 속여서 홍보를 한 셈이다. 기기의 한계도 있지만 그래도

Ys VIII -Lacrimosa of DANA- - RED LINE -021-

Ys VIII -Lacrimosa of DANA- - RED LINE -021-

조훈 블로그|2016년 12월 1일

[DISC1] 1. LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.- / 2. BEING SLOW ON THE WAVES / 3. A MODEST BANQUET AT LOMBARDIA / 4. DEADLY TEMPTATION / 5. SUNSHINE COASTLINE / 6. WHIMSICAL VACATION / 7. SMASH UP! / 8. ALONE ON THE DESERTED ISLAND / 9. A WATERDROP IN THE DARK / 10. THE DRIFTING VILLAGE / 11. A FOOTPRINT IN THE WET SAND / 12. SOUND OF NIG

이스 8 - 아돌의 수기

이스 8 - 아돌의 수기

조훈 블로그|2016년 11월 29일

1p – 본서는 모험가 아돌 크리스틴이 만년에 「괴테 해 안내기」를 집필할 때 참고하였다 알려진 세이렌 섬 표류 생활 당시의 수기를 필사한 것이다. 수기 자체가 크게 손상되거나 소실된 페이지가 많기에 판독 가능한 범위에서 발췌하였으므로 양해를 바라는 바이다. 2p - 백지 3p - the CODEX of ADOL CHRISTIN PERIPLUS OF GAETE SEA WRITING MATERIALS 아돌 크리스틴 수기 괴테 해 안내기 집필 자료 4, 5p – 롬바르디아호 그리크 해역도4p 하단 주석 – 이것은 선원들이 가진 항해도를 모사한 것이다. 5p 하단 주석 – 산드리아 ~ 스니온 방향 정기 항로 객선 롬바르디아호

이스 8 플래티넘 트로피 획득

이스 8 플래티넘 트로피 획득

조훈 블로그|2016년 11월 12일

번역이 끝나고 갑자기 할 게 없어서 달렸다; 게임보다 이벤트 패스하면서 걸린 로딩 시간이 더 들어갈 듯. 명성치 150만 넘으면 되는 것을 쓸데없이 다 모아가면서 클리어했다. 계산해 보니 이스 시리즈에서 난이도 시스템이 생긴 것이 15년 정도 된 것 같은데, 나이트메어를 클리어한 것은 처음이다. 막 파고드는 스타일은 아니라서…인데, 오래된 팬은 초기 시리즈 나이트메어가 얼마나 어려웠는지 알 것이다. 사실은 거기에 질린 탓도 있었다. 이렇게 쉬워진 것은 이스 시리즈에 본래 없던 복수 물약 체계와 회피, 가드, 스킬 시스템이 생겨나고, 무엇보다 회차 클리어 후에 레벨이나 각종 능력치 등을 이어받게 되면서부터 같다. 번역하면서 계속 처맞아가면서 클리어한 탓에 이제 어지간한 패턴은 다 가드할 수 있게 됐