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3 posts네버윈터나이츠 EE에 대한 궁시렁
빔독의 네윈나는 비서구권 유저들을 포기하고 선택한 행보는 그래픽의 향상입니다. 문제는 이게 십수년을 넘어가는 커뮤니티 모드와의 어울림 문제도 있고 해서 여러가지로 에너지 낭비로 밖에 안보인다는 점이겠죠. ~_~ 뭐 그래도 캐릭터와 상관도가 낮은 물관련 광원 효과를 개선한다거나 뭐 그런 점은 전반적으로 이득일 뿐이니까 나쁜 선택을 아니겠습니다. 다만 이런 행보를 벌이는 개발 집단이 브라이언 파고가 이끄는 인엑자일과 나란히 발더스 게이트 3 권리를 노렸다는게 흠좀무였다랄까요. 여하튼 소규모 리메이크 게임 회사가 에너지를 저쪽으로 쏟는 통에 네윈나EE에 대한 비영문권 유저들의 관심은 자연히 도태되었습니다.. 빔독은 초기버전부터 트루타입폰트(TTF)에 대해 언급을 했었지만 비영문권에서는 이게 DDS형식으로
옥토패스 대륙의 패자에 대한 잡담
옥토패스 대륙의 패자에 대해 간단하게 들은대로(카더라로) 적을려다 너무 큰 정보 실수가 있다라는 직감이 드는지라 직접 확인하고 있는 중인데 옥토패스 대륙의 패자는 이제보니 제작진 정보가 거의 공개가 안된 상태네요. 기본적으로 옥토패스 트래블러 제작진이 차기작인 브레이블리 디폴트 2 개발에 주력하면서 대륙의 패자 개발에도 도움을 주는 형태이고 대륙의 패자는 요코야마 유우키씨의 제4개발사업부에서 담당하는걸로 나옵니다. igdb는 사업부서 9(IX)라고 적혀 있지만 공홈쪽의 정보를 신뢰하는게 옳겠죠. 문제는 요코야마 유우키씨와 성우들 외에 정보는 딱히 풀린게 없어서 그나마 노출된 인원은 저렇게 본편의 크레딧으로 올라온게 4명 정도이고 그마저도 전부 순수 스쿠에니맨인걸로 파악된단 말이죠. 상황이 이렇다보

마법소녀물 신작 라라마지. 연휴동안 플레이 감상
1월 25일날 출시된 나름 뜨끈뜨끈한 신게임입니다. 지금도 애플 앱스토어 다운로드랭킹 10위권안에 있네요. 얼마 길지않은 연휴동안 리세마라부터 한번 해보았습니다. 리세마라로 아야세 린을 뽑고 스타트. 우오 라이브2D네요 ㅎㄷㄷ 플랫포머 액션형태의 게임입니다.뭐 괜찮네요. 스테이지 패턴도 나름 다양한것같고.연출도 A-1픽쳐스에서 게임개발에 관여를 해서인지 그런방면(?)에서 좋은편 스테이지 시작할때마다 시작연출이 있는데 처음봤을땐 그런대로 감탄했지만스킵안되고 자꾸나오니 그냥 그렇네요 캐릭터들이 무기를 전부 악기를 컨셉으로 한 무기를 사용합니다.아니 이건 그냥 악기 (...) 뭐 이런 흔한 육성시스템이 있긴한데 스킬트리는 있지만 결국엔 나중엔 다 찍게되는게 꼭 있어야할까 싶은...재로 모으기만 귀
