이브
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91 posts![[이브온라인/스포2]요즘 하고있습니다](https://img.zoomtrend.com/2012/06/07/e0109168_4fd05b220a516.jpg)
[이브온라인/스포2]요즘 하고있습니다
요즘 스포2를 즐겨하고 있다. 망클랜도 하나 들었는데남아있는 인원끼리 나름 라인잡아볼려고 노력하는중인듯 라플에대한 회의를 느끼면서 스나로 전향하자 마음 먹었다총은 AWP 중딩때 카스를 시작하면서 FPS시작한 나로써는 그때부터 스나였는데주총이 AWP였다.(카스에는 AWP아니면 없어지만;) 그래서 스포2에서도 비록 줌이느리고 무겁고 반샷이뜬다는 점이 있긴하지만가장 친근감 가는 총이라서 요즘 연습중이다. 사진은 예전 카운터스트라이크 AWP의모습... 추억돋는다 -_-;;클전뛸 정도의 스나실력은 못되기때문에 아직은 라플신세지만라플은 몰겠지만 스나만큼은 금방 적응할 자신있기때문에 언젠간 잡을수 있을리라 기대해본다. 문제는 스포2때문에 이브에 접속을 못하고있는건데...아마도 텍투펄스완료되자마자 다시 미션버닝시작할
![[이브온라인]흔한 이브 유저의 게임세팅ㅋ](https://img.zoomtrend.com/2012/06/05/e0109168_4fcd832c1b0ae.jpg)
[이브온라인]흔한 이브 유저의 게임세팅ㅋ
흔한 이브유저의 게임셋팅 좌24인치 전투 우23인치 셀비징23인치 모니터 뒤에는 2.1채널 스피커와 오존어택 헤드셋이 숨어있다. 키보드는 기계식 레오폴드 FC300R 적축마우스는 로지텍 G700 다른건됐고 모니터사양업이랑 컴퓨터새로 사고싶다ㅠㅠ
이브Ib - 착각 속의 행복
엔딩 기준은 외톨이 이브입니다. 그로테스크하고 불가해한 세계의 위험을 벗어나려는 순간. 살아있는 게리와 함께 탈출할 때에 나오는 어머니와, 죽은 게리를 뒤로 하고 홀로 탈출할 때에 나오는 게리는 일단 현상적인 측면에서 볼 때에는 동일한 사건입니다. 둘 다, 여기에는 실제로는 존재하지 않는 인물들입니다. 어머니는 비현실 세계의 미술관(이하 저 쪽의 미술관)에 오지 않았음이 확실합니다. 그것은 저 쪽의 미술관을 돌아다니던 도중 발견한 부모님의 그림에서 증명되는 사실입니다. 일부 반사경적이 있는 대칭 세계의 속성에서, 현실 세계의 미술관(이하 이 쪽의 미술관)에 존재하는 사람은 저 쪽의 미술관에서는 그림으로 존재하는 경우가 있고, 당연히 그 반대의 경우도 있습니다. 또한 게리가 죽은 후 이
이브Ib - 희미한 흔적마저도
엔딩 기준은 언제까지나 함께입니다. 이브는 불가해한 세계에서 그로테스크한 위기를 맞이했고, 몇 번의 위험도 겪었습니다만 어쨌든 현실로 돌아오게 되었습니다. 그런데 어떤 결말이든 공통적으로, 이브의 기억이 소실되고 있습니다. 이것은 간단한 해석이 가능한데, 다른 일반적인 원더랜드물에서도 특별히 주인공 외에 함께한 다른 일행이 없다면 그 원더랜드를 증명하는 것은 당사자인 주인공 뿐입니다. 이런 설정이 나오는 이유는, 주인공이 원래의 세계로 돌아오는 시점에서 현실 세계와 비현실 세계의 연결고리가 끊어지기 때문입니다. 주인공이 살아서 존재하는 한, 현실 세계는 자신의 존재를 반복적으로 주장할 필요가 없습니다. 주인공 그 자체가 현실 세계의 존재를 증명해주고 있기 때문입니다. 그런데 종종 그런 상황



