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힐링 가득한 캐주얼 게임, 아이러브커피 키우기 업데이트 및 공략 정리

힐링 가득한 캐주얼 게임, 아이러브커피 키우기 업데이트 및 공략 정리

폭스토리|2025년 11월 4일|게임

따가운 햇살에 눈을 뜬다. 무거운 몸을 천천히 일으킨다. 좌우로 고개를 서너 번 까닥인다. 그리고 자연스레 거실로 발걸음을 옮긴다. ‘치이잉—’ 하는 소리와 함께 향긋한 커피 향이 공간을 채운다. ‘호르륵’ 소리를 내며 뜨거운 커피 한 잔을 들이켠다. 평온한 하루의 시작이다. 하지만, 오늘부터는 일상의 패턴이 조금 달라질 듯하다. 쌉싸름한 커피처럼 힐링 한 모금 채워줄 캐주얼 게임이 나왔다. 카페 운영의 즐거움을 방치형 게임으로 재해석한 ‘아이러브커피 키우기’다. 구조는 단순하다. 카페의 주인이 되어 작은 디저트 숍을 운영하면 된다. 그 과정에 행복이 가득하다. 게다가 지난달 29일 ‘펌킨파티 시즌’ 업데이트를 통해 테.......

수집형 모바일 게임 순위 달라질 듯, 서머너즈 워 TOMORROW 쇼케이스 총정리

수집형 모바일 게임 순위 달라질 듯, 서머너즈 워 TOMORROW 쇼케이스 총정리

폭스토리|2025년 11월 3일|게임

프랑스 파리의 ‘라 센 뮈지칼’에서 또 한 번의 역사가 쓰였다. ‘서머너즈 워’의 세계 최강을 가리는 ‘SWC2025’ 월드 파이널이 막을 올린 것이다. 눈길을 끈 건 단연 베트남 대표 ‘PU’였다. 2회 우승자 ‘LEST’를 꺾은 데 이어 아메리카 컵의 강자 ‘PANDALIK3’, 유럽 1위 ‘RAXXAZ’까지 차례로 제압했다. 결승전에서는 빛 속성 유니콘을 앞세운 완벽한 운영으로 4:0 완승을 거두며 월드 챔피언 자리에 올랐다. 시상식 순간, 무대 위 스크린이 시선을 붙잡았다. 아이린의 목소리와 함께 공개된 대규모 업데이트 ‘TOMORROW’였다. 공식 유튜브에는 곧이어 미니 쇼케이스가 공개됐다. 이주환 컴투스 개발 총괄 대표와 김태형 PD, 서지영.......

닌텐도 스위치2 게임 순위 기대, 청춘 RPG 페르소나3 리로드

닌텐도 스위치2 게임 순위 기대, 청춘 RPG 페르소나3 리로드

폭스토리|2025년 10월 31일|게임

청춘의 기억은 다시 깨어난다. 지난 9월 체험판으로 화제를 모았던 '페르소나3 리로드'가 10월 23일 닌텐도 스위치2로 정식 출시되었다. 페르소나 시리즈의 정체성과 인기를 확립한 청춘 RPG, '페르소나3'(2006)의 풀 리메이크 작품으로, 원작 팬은 물론 처음 시리즈를 접하는 이들에게도 추천할 만한 완성도를 자랑한다. 또한, '페르소나5'에서 호평받은 세련된 UI와 연출, 다이렉트 커맨드 전투 시스템, 캐릭터 중심의 스토리텔링을 계승하며, 비주얼부터 배틀, 일상 파트까지 모두 새롭게 구축된 것이 특징이다. 2024년 타 플랫폼 버전으로 발매된 후 전 세계 누적 판매량 200만 장을 돌파하며 JRPG 부활의 상.......

턴제 RPG 게임의 내일, ‘서머너즈 워’ 11월 대규모 업데이트 투모로우 예고

턴제 RPG 게임의 내일, ‘서머너즈 워’ 11월 대규모 업데이트 투모로우 예고

폭스토리|2025년 10월 31일|게임

오는 11월, 내일을 기약할 변화가 예고됐다. 올해로 11년 차 서비스를 맞은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 이야기다. 2014년 첫 서비스를 시작한 이 게임은 글로벌 누적 다운로드 3억 회에 육박하며, 누적 매출 30억 달러를 기록했다. 명실상부 한국을 대표하는 글로벌 모바일 게임으로 자리매김한 지 오래다. 단일 IP로 10년 이상 꾸준히 서비스되는 게임은 흔치 않다. 하지만 ‘서머너즈 워’는 그 어려운 일을 해냈다. 흥행의 중심은 서구권이다. e스포츠화와 지속적인 콘텐츠 리뉴얼을 토대로 북미와 유럽 시장을 모두 공략하는 데 성공했다. 지금은 해외에서의 팬층이 더욱 단단하다는 평가를 받는다. 그리고 오는 11월, 또 하나의 전환.......

익스트랙션 액션 게임 ‘더 큐브, 세이브 어스’, 유저 피드백 반영해 내년 1분기 출시 예고

익스트랙션 액션 게임 ‘더 큐브, 세이브 어스’, 유저 피드백 반영해 내년 1분기 출시 예고

폭스토리|2025년 10월 29일|게임

익스트랙션 액션 게임의 계절이 돌아왔다. 스팀 넥스트 페스트 기간에는 수많은 신작이 눈길을 끌었다. 그중에서도 유독 시선을 사로잡은 작품이 있다. 바로 ‘더 큐브, 세이브 어스(The Cube, Save Us)’다. 언리얼 엔진 5로 구현된 몰입감, 총기가 아닌 근접 전투 중심의 전투 구조, 그리고 매 회마다 달라지는 랜덤 큐브 맵이 낯설지만 매혹적인 리듬을 만들었다. 단 일주일간의 공개였지만, 성과는 분명했다. 첫 시연에서 최고 동시 접속자 수 3위, 글로벌 인기 체험판 순위 8위를 기록하며 단숨에 이름을 알렸다. 그 후 집계된 데이터에서는 스팀 Top 50 데모 리스트에 이름을 올렸다. 위시리스트 역시 15만 건을 돌파했다. 정식 출시 이후.......