더블촙의 저돌맹진
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떠 있는 기둥들.
클라이언트 새로 깔아도 이렇더군요.거기다가 사막도 땅은 파이지 않습니다. 필수탐험퀘스트를 보통 탐험퀘스트로 만들고 탐렙의 벽을 없앴지만 탐험퀘스트 전반에 대해서 대대적인 개보수가 필요할 것 같습니다.(특히 랜드메이커와 관련된 곳이) p.s: 샐러맨더는 이프리트가 나와서 수집 다 했습니다.개미지옥은 가지 않아도 될 듯 합니다.


총기 관련 기술들을 뒤로 미루고 갑자기 마법사가 된 이유.
이봐, 유저는 시간에 한계가 있나 봐 내가 짧은 게임플레이에서 배운 건유저가 신 스킬을 키우면 키울수록 AP부족, 노가다에 가까운 수련치 등으로 계략이 무너진단 거지 보통의 유저를 뛰어넘는 존재가 돼야겠어 무슨 소리지? 무슨 말을 하는거야? 나는 총기관련 신기술수련을 그만둔다! 데브캣! 나는 AP나 많이 모을테다! 베이직카드! 왜 네가?! 넥슨! 네놈의 그 캐쉬! 질러주마!


우리가 키트템을 대하는 자세.
그런겁니다.여기서 크롬신=개발사 앨빈 사이먼 티오도르 칩앤트=각각의 키트템으로 치환시켜놓으면... (출처:NC - 코난 1부에서 발췌)

