철갑 좀 두르고

Sources

Posts

164 posts
디아 그만해야지

디아 그만해야지

철갑 좀 두르고|2014년 4월 8일

창고 3개용량의 호라드림을 깟는데 같은템 또 나오는 꼬라지를 격고이 게임에 더 이상 내 시간을 투자할 가치를 느끼지 못하겠습니다. 스마트 드랍이라고 있습니다 참 좋아보이는 시스템이지만아침에 먹은 아이템2개를 저녁에 2개를 또 먹고전혀 쓸모없는 스탯이 붙은 아이템이 떨어지고왜 존재하지 알 수 없는 각종 아이템등등 시간을 투자해봐야 결국 옆그레이드 밖에 하지 않는 케릭터를 보고 있으면정말 깊은 빡침이 느껴집니다. 이제 지쳐서 못해먹겠습니다. 가장 기대했던 성전사는 지네가 뭘 하는지도 모르는 등신같은 놈들로 인해서 똥이나 뿌직싸대고 있고그나마 좀 지나면 좋아질까 했더니 근본적인 문제점을 뜯어고칠 생각은 안하고 계수로 장난질이나 치고있으니 디아에 대해서 거는 기대감은 더 이상 존재하지 않습니다. 재미있게

격언:성능은 간지에 반비례한다.

격언:성능은 간지에 반비례한다.

철갑 좀 두르고|2014년 4월 7일

어디서도 들어보지 못하셨다면 그것이 옳습니다. 왜냐구요? 이건 저희 미니어처 모임내에서 소소하게 이야기하는 우스개 소리이기 때문입니다.디아블로 3의 확장팩 이후 추가된 성전사의 판금간지는 여느 케릭터 못지않습니다만 성능은 암걸립니다.이걸 중근거리 케릭터랍시고 처 만들었다는데 대체 무슨 약을 똥꼬로 빨았길레 이런 생각을 했어요? 우선으로 30%데미지 감소가 없습니다. 뭐 방패들면 된다고 하시지만 방패는 냉결이나 비전이나 역병이나 용해 신성모독같은 속성 데미지를 감소시켜줄수가 없습니다. 그리고 까놓고 난이도 올라가면 방어도로 탱합디까? 그리고 공격력이 캐부족합니다. 일단 방패를 하나 사용해야하기 때문에 타 근접직업이 쌍수로 홈 뚫어서 극피를 박을 수 있고 수도나 부두 같은 경우엔 스킬자체가 공격적으로

제 직업은 마법사입니다.

제 직업은 마법사입니다.

철갑 좀 두르고|2014년 3월 30일

또한 저는 예술가죠, 강력한 마법을 사용하는 마법사입니다. 저는 곤경에 빠진 사람들은 돕는 일을 합니다. 바로 깊고 DEEP♂DARK♂MAGIC으로 말이죠 사용스킬입니다. 주력은 블랙홀(은하핵), 운석낙하 강력(강력한충돌), 파열입니다. 메커니즘은 간단합니다. 시간유동을 이용하여 적의 발을 늦추고 감속지대로 접근하는 적에게 스턴&투사체의 속도감소를 사용하고스턴걸린 혹은 느려진 적의 경로에 블랙홀을 던진 후 운석낙하로 한방을 노리는 정도입니다. 현제 DP는 이동시 50만정도 패시브의 영향을 받으면 55만, 극확 45% 극피 360%네요 이외에 스탯미적용으론 화염데미지 25%증가 운석낙하 데미지 15%증가 단 탈출기가 없기 때문에 소용돌이나 벽생성을 가진 챔피언에겐 취약하므로 끓임

그러는거 아냐 엄한놈 잡는거 아냐

철갑 좀 두르고|2014년 2월 16일

빅토르 안 러시아 귀화후 금메달을 따자 귀화에 대한 책임론이 불거지자 성남시장이 결정적 원인이다 뭐다 하는데 애먼놈 잡지 마십쇼 결과적으로 결정타가 된건 맞지만 시장 행정책임자로서 필요에 의해 실업팀의 폐쇄를 결정 할 수도 있다고 봅니다 가장 큰 원인이자 문제는 첫째도 빙신연맹의 빙신들이요 둘째도 빙신연맹의 빙신들이요 셋째도 빙신연명의 빙신들입니다 어설프게 물타기 마십쇼 보드카에 뇌를 절이기라도 하셨나 제일 개새끼들 냅 두고 엄한놈 잡고 있네 닉 보니 트롤 같은데 관심 줘버렸다 나의 패배 ㅜㅜ

전쟁은 머릿수로 하는 것이다.

전쟁은 머릿수로 하는 것이다.

철갑 좀 두르고|2014년 2월 9일

네 뭐....그렇죠 뭐... 그러니가 작은 세종을 건드리면 아주 꼬추되는 거라고 몇번을 이야기해야하나요? 깝 ㄴㄴ 어서오시오 나썬이여 나는 조선의 임금 아주 빡친임금 세종이오