竹音의 사쇼 얼음집
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76 posts하오마루 기술, 기본기 공략
이하의 내용은 앞으로도 있을 공략과 같기에 먼저 설명을 한다. 기본기 설명은 ABCD로 앞에서부터 A:약 B:중 C:강 D:발 이다.캔슬은 보통 대전게임에서의 그것과 같고 연결의 경우 그 동작이 끝나고 상대의 경직이 더 길어서 넣을 수 있는 경우를 말한다.순서는 기술, 기본기, 연계기 순이다. 1.기술 수라, 나찰 공용 -선풍열참 A, B, C 입력에 따라 거리가 달라지는 장풍기술이다. 입력 버튼에 따른 선 딜레이 차이는 없고 후 딜레이는 ABC순으로 늘어난다. A의 경우 화면의 1/3 정도, B는 1/2, C는 화면 끝까지 나간다. 후 딜레이도 날아가는 거리에 따라 길어지니 역시 주의. 발동 속도는 카즈키의 재염 없는 그것 보다는 약간 빠른 정도로 CD를 제외한 기본기에서는 캔슬해서 맞출 수가 없다
사무라이 쇼다운5SP 기본시스템과 넷플레이
(1) 기본 시스템 -약베기 : A , 중베기 : B , 강베기 : AB동시, 발차기 : C 특수커맨드:D 잡기 : 접근하여 ← or → + CD 후 A 또는 B. 가드 불능이며 보통 대전 게임의 잡기다. 사쇼4처럼 추가타는 불가능 커맨드 입력 후 자동으로 공격한다. 데미지는 약 체력의 15% 정도. 공격하지 않고 놓을 경우 잡은 쪽이 1프레임 우위이며 상대가 경직이 풀린 후에 공격 시 가드가 되므로 주의. 특이점은 데미지와 상관없이 분노 게이지가 차는 양이 전 캐릭터 공통이다. 즉 분노가 빨리 차는 캐릭터는 잡기 공격을 당하면 손해, 그 반대는 이득이다. 무기 놓기 도발 : 스타트 버튼 3회. 사쇼 4와 동일하다. 무기 줍기 : 맨손일 때, 무기의 위에서 A. 명상 : 레버 중립 D. 제로에서부터 생긴
사무라이 쇼다운4 기본 시스템과 넷플레이
(1).캐릭터 선택시.-모든 캐릭터가 공통으로 수라(SLASH)와 나찰(BUST) 두 가지의 모드로 나눠진다. 수라와 나찰 모두 기본기는 같으나 차이점은 기술이 다르다는 점에 있다. 공통되는 기술도 있지만 둘 만의 '차이나는' 기술로 연계기나 플레이 스타일이 약간씩 달라지게 된다. 고로 실 캐릭터는 17명이지만 그 이상을 플레이 하는 것과 비슷하다. (2).캐릭터 선택후 수라와 나찰을 선택, 그 이후에는 3가지 모드를 고르게 되는데 각 특성은 이렇다. Beginnersclass-1.CD누르면 자동 4연참이 나가고 ABCD를 누르면 자동 무기 날리기 필살기가 나간다. CD의 데미지는 강베기 정도고 상대를 넘어트리는 효과를 가지고 있다. 2.데미지를 받을 시 분노게이지가 더 많이 채워지고 분노 지속 시간도
사무라이 쇼다운4 기본 시스템과 넷플레이 룰
(1).캐릭터 선택시. -모든 캐릭터가 공통으로 수라(SLASH)와 나찰(BUST) 두 가지의 모드로 나눠진다. 수라와 나찰 모두 기본기는 같으나 차이점은 기술이 다르다는 점에 있다. 공통되는 기술도 있지만 둘 만의 '차이나는' 기술로 연계기나 플레이 스타일이 약간씩 달라지게 된다. 고로 실 캐릭터는 17명이지만 그 이상을 플레이 하는 것과 비슷하다. (2).캐릭터 선택후 수라와 나찰을 선택, 그 이후에는 3가지 모드를 고르게 되는데 각 특성은 이렇다. Beginnersclass- 1.CD누르면 자동 4연참이 나가고 ABCD를 누르면 자동 초필살기가 나간다. CD의 데미지는 강베기 정도고 상대를 넘어트리는 효과를 가지고 있다.2.데미지를 받을 시 분노게이지가 더 많이 채워지고 분노 지속 시간도 평균보다
차후에 카일레라로 돌릴 서버에 대해.
우선은 공개로 할 예정으로 서버 명은 사무라이 쇼다운 전용 서버. 약 20명만 수용하게 할 예정이다. 현재는 중포루나 GG등에 유저가 많지만 카일레라도 인터넷이 빨라지면서 전 보다 안정적이 되었기에 추억을 생각하며 서버에 접속하는 것도 좋을 것이다. 이후에 서버 돌리는 시간이나 공개등의 문제에 대해서 적을 예정이고 그 외 좋은 의견이 나오면 반영할 생각이다.




