로리!군의 잡다한 이야기
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685 posts서피스 프로 5는 나오지 못한다 이유는?
[루머] 서피스 프로5는 아직 존재하지 않는다. (클리앙) 라는 기사가 올라왔습니다. 어디까지나 MS의 입장으로는 지금 사용되는 서피스 프로4의 성능은 뛰어나고, 현재의 제품에 대한 경험 이상을 쉽게 줄 수 없는 만큼 CPU 정도만 바꾸는 것으로 충분하다는 이야기가 도는데, 뭐 틀린 이야긴 아닙니다만.. 그보다는 다른 이유들이 얽혀 있습니다. 바로 디스플레이 패널 문제 입니다. 애플이 확대한 IGZO 패널, 작년 292% 성장...하반기부터 출하 감소 (전자신문) 바로 삼성 디스플레이의 6세대 모바일 패널 공장이 문을 닫는것 때문인데요.. 여기서 산화물 TFT 를 사용한 패널을 만들었고, 이게 서피스 프로 4로 납품되는 물량이었기 때문입니다. 애플 외에 마이크로소프트도

매트록스 비디오램 4기가로 늘린 신규 그래픽 카드 발매
Matrox、6画面出力ビデオカード「C680 PCIe x16」のメモリを4GBに強化 (와치 임프레스) 매트록스가 기존 C680에서 비디오 메모리를 4기가로 늘린 C680-E4GBF 제품을 발표 했습니다. 해당 제품은 AMD의 2세대 CGN 코어를 사용하며 4096 × 2160 30P로 6개의 화면, 4096 × 2160 60P로 3개의 화면을 출력할 수 있습니다. 일단 2세대 GCN를 쓰는데 여전히 GPU 넘버는 비공개라고 하네요. 매트록스가 어디에 쓰이냐? 물어보시는 분이 많은데 바로 자사의 Matrox PowerDesk 같은 프로그램과 이 VGA로 전광판이나 상황실에서 멀티 모니터 솔루션으로 납품되고 아직 잘 이용이 됩니다. 또 자사의 영상 편집 장비들하고 턴키 형태로 들어가기도 하고 말

LG, 42.5인치 UHD 모니터 발매 예정
LG、4K/42.5型で8万円台のIPS液晶。21型フルHDを4画面表示、ゲームモードも (와치 임프레스) 42.5インチの大画面 IPS 4Kモニター「43UD79-B」を5月19日(金)より全国で順次発売 (LG전자 일본) ⓒ 2017 Impress Corporation. All rights reserved. 일본 LG전자 쪽에서 42.5인치 4K 모니터를 내놓는다고 합니다. 여기까지는 그냥 그려러니 였는데, 딱 봐도 PIP 작업을 위한 제품이라 이거 잘 만들었다는 생각을 들게 하네요. ⓒ 2009-2017 LG Electronics. All Rights Reserved 해당 입력은 무려 HDMI 4개통(4K 30P * 2, 4K 60P * 2)으로 되어 있고, 디스플레이 포트 입력 1개와 US

델, 전문가용 HDR 모니터를 발표하다.
Dell、同社初のHDR10対応4K HDR液晶 (와치 임프레스) 드디어 HDR 시대가 열리고 있습니다만, TV를 제외하고 모니터 부분에서 HDR 컨텐츠를 제작하기에는 난감한 경우가 많았습니다. 당장 소니나 파나소닉 같은 곳의 최고급 패널을 사용한 그레이드 1급의 방송용 모니터 외에는 제작환경 자체가 구현되지 않았기 때문입니다. 대자본이 들어가는 영상물 같은 쪽이 아니라, 게임이라던가 CG 작업 같은 쪽에서 쓸만한 모니터 제품군이 없었으니까요. 그 때문에 조금씩 관련 제품들이 나오는데, 당연히 델 역시 HDR 컨테츠 제작을 위한 모니터를 내놓았습니다. 바로 UP2178Q 입니다. Adobe RGB 100 %, sRGB 100 %, Rec.709 100 %, DCI-P3 97.7 %, Re

방송으로 3D 는 죽었지만 의료기기에서 살아 남아 있...
8K 3Dディスプレー、医療機器の専門展示会に登場 (닛케이 테크온) * 해당 기사 링크는 로그 인을 해야 볼 수 있는 기사 입니다. ⓒ 2017 Nikkei Business Publications, Inc. All Rights Reserved. 3D 영상은 엔터테이먼트 쪽에서는 사실상 종말을 고했습니다만, 아직 의료쪽에서는 사용처를 고민하고 있습니다. 내시경이나 로봇을 이용한 수술이 발전하고 있고 디스플레이를 보고 수술을 하는 입장에서 입체감이 없는 것과 있는 것의 차이가 크기 때문에 수술이 용의하다고 합니다. 4월 19일부터 메디컬 의료 전시회에 파나소닉의 55인치 8K패널에 편광 필터를 사용한 3D 패널이 전시되었다고 합니다. 뭐 미디어로서 3D 는 결국 대중화에 실패한 것이지만 이



