3년에 한번 업데이트하는 확실히 망한 이글루
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넵튠 리버스3 에 대한 고민
A. 스팀판 장점 : 완벽한 퍼포먼스, 훨씬 나은 그래픽, 훨씬 나은 사운드 (비타는 스테레오 케이블로 뽑아야 하지만 컴퓨터라 리시버에 바로 뽑아줄수 있으니..) 훨씬 나은 디스플레이 더 싼 게임값, 엑박원패드 사용가능 단점 : 영어 자막, 터치 안됨 B. 비타판 장점 : 한글 자막, 터치 가능 단점 : 병신 비타 조작계, 병신 비타 퍼포먼스, 병신 비타 스크린, 병신 CFK 바가지 DLC 가격 1. 리버스 스팀판을 해본 결과 비타로 넵튠을 해선 안되겠다는 생각이 듬. 사운드고 그래픽이고 시발 비타는 상대 자체가 되지 않음. 비타판을 다 깨고



"유비소프트 표준 대작"에 대해서
전 유비소프트 게임들을 매우 좋아했습니다. 유비소프트는 독특한 게임플레이와 멋진 캐릭터 모션, 특유의 유저 편의성을 갖춘 명작들을 많이 만들어냈었죠. 하지만 요즘의 유비소프트는 그렇지 않습니다. 스케일과 그래픽은 점점 좋아지지만 지나치게 장황해지기만 하고 있으며 유비소프트 자체의 개성은 짙어지고 있지만 반대로 게임의 개별적인 개성은 없어져서 일정한 포맷 아래에서 껍데기만 바꾸어 출시된다는 인상이 들 정도입니다. 요즘의 유비소프트 게임은 어떤 게임을 해도 비슷합니다. 그리고 제 기억으론 이 모든것의 시작은 어쌔신크리드였습니다. 어쌔신크리드 1은 놀라운 게임이었습니다. 출시 전부터도 가장 기대되는 게임중 하나로 손꼽혔고 로딩없는 오픈월드와 매력적인 어
![[어쌔신 크리드] 윾니티 엔딩 소감 (스포없음)](https://img.zoomtrend.com/2015/04/06/e0092508_5521f774bbbd5.jpg)
[어쌔신 크리드] 윾니티 엔딩 소감 (스포없음)
이 게임은 존재해야 할 이유가 없습니다. 게임 자체의 재미나 그런 부분은 주관적인 것이니 보류하더라도 게임의 스토리나 캐릭터 등의 요소로써도 이 게임은 시리즈에 어떠한 의미도 갖지 못합니다. 그렇게도 깠던 블랙플래그보다도 못합니다. 이제 코너랑 어크3 그만 까야겠네요. 자세한 소감은 방정리좀 하고 나서..


