락캔롤꼬마

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UNWORTHY - 2D 다크 소울계의 명작.

락캔롤꼬마|2019년 3월 31일

다크 소울의 대성공 이후 "소울 라이크"라는 분야가 생길 정도로 다크 소울의 몇가지 스타일에 영향받은 게임들이 여럿 등장하게 되는데 그러한 다크 소울류 게임들 중 하나. 비록 게임의 기본 틀 자체는 2D 플랫폼 + 매트로바니아 스타일의 게임이지만 록맨이나 최근의 `데드 셀`처럼 다수의 적들을 속도감 있는 액션으로 돌파한다기보다는 적 하나하나의 패턴을 숙지하여 차분히 각개격파식으로 처리해나가야 한다는 점, 일정 포인트에서 세이브(화롯불)할 시 처리했던 적들이 모두 리젠되어 있다는 점 등등 다크 소울을 연상시키는 여러가지 측면이 존재한다. 소울 라이크라 불리는만큼 게임의 난이도는 높다. 제아무리 잡몹이라 할지언정 패턴 숙지 없이 동시에 두마리 이상 상대한다는 것은 매우 힘든 편이고 패턴

음? 뭔가 의외다.

락캔롤꼬마|2012년 9월 9일

주인공 커플의 정사씬이 그렇게나 충격이었던가? 관련 밸리가 온통 그 이야기들 뿐인데... 오타쿠분들에게 주인공X히로인 사이의 육체관계가 그렇게 새삼스러울 것이 없을텐데 ... 음? 모르겠다. 그 이유를... 아니면 내 생각외로 오타쿠 분들이 순정파였을지도. 일단 소드 아트 온라인이란 것을 시청해봐야겠다.

[디아3] 오늘 무슨 미친 날인 듯

[디아3] 오늘 무슨 미친 날인 듯

락캔롤꼬마|2012년 9월 6일

전설템 4개 득 . 이게 무슨 ;; 대충 4탐을 뛰었는데 한번은 한탐에 전설 두개를 득하지를 않나,하여튼 하루에 전설템을 4개 득할 줄은 상상도 못했다. 첫번째는 거의 쓰레기인 것 같고.. 여하튼 내가 입을 템이나 좀 나와줬으면 싶다만.. 언젠가는 떠주겠지.

PS VITA 페이트/스테이나이트 유포터블판 오프닝 샷들.

PS VITA 페이트/스테이나이트 유포터블판 오프닝 샷들.

락캔롤꼬마|2012년 8월 10일

사실 제가 페이트라는 것을 알게 된 곳이 기이하게도(?) 뉴스밸리였는데 접하고 난후 재미있게 즐겨본지라 꽤 인상에 남았던 게임이었습니다. 애니메이션 제로까지 다 보았고 책까지 해외구매하여 읽었죠. ps 비타라는 게임기로도 나온다니 제 가까운 지인이 이거 산다고 난리고 저도 왠지 끌리는군요.기왕이면 좀 더 많은 장면을 리메이크 해주었으면 좋겠습니다만 거기까진 무리일려나요. 자료는 애니타운이라는 애니 전문 카페에서 퍼왔습니다. 시로가 귀여워졌습니다!