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[160923] 천의 인도, 도화염의 황희 후기(네타 O)

[160923] 천의 인도, 도화염의 황희 후기(네타 O)

Silence|2016년 9월 26일

1. CG의 부족한 점을 나머지 그래픽이 메꿔주는 방향을 잡았습니다. CG만 보면 작화는 괜찮습니다만, 그 양 자체가 적고 여러 장 그린게 아니라 세부묘사가 별로 되어있지 않은 점도 아쉬운 부분입니다. SG도 사실 그 자체만 놓고본다면 특별한 건 별로 없다고 생각되네요 그런데 최고급의 배경연출이 이를 다 잡아줍니다. 일단 작화 자체도 퀄리티가 높지만, 참격이나 폭발 등 전투장면을 모두 그래픽으로 처리했기 때문에 이거 액션게임인가 할 정도의 생동감을 보여줍니다 이 작품을 지루하지 않게 끌고 가는 하나의 큰 원동력이라고 해도 되겠네요 또 CG의 양이 적은 대신 SG+BG의 조합으로 CG처럼 보이게 해놔서 이러한 불만도 어느 정도 해소합니다. 다만 게임끝내고 오마케 가면 공허함을 느끼는 건 어

포켓몬GO를 해봤습니다.

포켓몬GO를 해봤습니다.

Silence|2016년 7월 22일

가족 여행으로 가는 곳이 마침 속초여서 3일 동안 포켓몬GO와 함께 여행을 하고 왔네요 (인제 쪽에 걸려있는 현수막) 현재 포켓몬GO는 우리나라에서 속초만 되는 상태입니다.그래서 아프리카 BJ들이 가고 연예인도 가고 포켓몬 마니아들도 나고 난리가 났죠 그래서 가다보면 이런 현수막도 걸려있고 사람들이 폰들고 몰려다니고 장관입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ저는 차타고 다니면서 구경만 했지만요 포켓몬을 발견하면 이렇게 카메라모드에서 포켓몬을 잡을 수 있습니다그런데 이 모드로는 화면이 너무 많이 흔들려서 기본모드로 곧 바꿨다는.... 설악산 갔다가 피카츄를 잡고(몬스터볼 다쓴건 비밀) 같은 몬스터를 여러 번 잡아서 진화도 합니다.뭐... 레벨업 하려면 비효율적인 플레이기는 한데어차피 지금은 속초에서만 되니까 버터플까

미연시 플레이 현황(2016.07.14)

Silence|2016년 7월 14일

~2014 : 없습니다 2015(짧은 평만 있습니다) 사노바위치 - 첫작품, 소장중, 꽤나 짜임새 있는 스토리에 캐릭터가 매우 매력적이었습니다.네네, 츠무기, 메구루 세명은 상당히 마음에 들었습니다. 하나사키 워크스프링 - 사노바위치와 같이 흥행했던 캐러게로서 괜찮긴 했습니다만트루루트가 뜬금없었고 제 취향을 저격하는 캐릭터는 없어서 삭제 요메야바 - 소장중 공통루트가 빈약하고 스토리도 뻔하지만 몇몇 캐릭터의 매력이 괜찮았고 전체적으로 분위기가 평화로워서 마음에 들었습니다미호노와 나나카가 마음에 들었네요. (키리노가 친여동생만 아니었으면 리스트에 들어갔을지도) 미아게테 - 소장중오리히메와 코로나 루트는 버렸다는 느낌이 들지만 전체적인 별을 중심으로 한 스토리라인과 히카리/사야 루트는 훌륭했습니다.

[160226] 노라와 황녀와 길고양이 하트 종료

[160226] 노라와 황녀와 길고양이 하트 종료

Silence|2016년 7월 14일

올클했습니다. 1. 작화는 제 취향하고는 좀 벗어나있긴 했는데 그래도 괜찮았습니다. H신 하나에서 도저히 이해할수 없는 작붕이 하나 있었는데 그거 말고는 뭐.... 2. 스토리는 극과 극입니다.파트리시아 루트는 뻔하다면 뻔할수는 있는데 트루 루트기도 하고 저는 개연성만 잘맞으면 장땡이라 괜찮았습니다특히 작품 극후반부에 아주 괜찮았음유우키 루트는 자신의 과거를 극복해 나가는 과정을 잘 표현해 놔서 좋았습니다. 후반에 약간 급전개가 있긴 했지만 심하지는 않았고 깔끔하게 잘 풀어낸것 같네요 샤치 루트랑 쿠로키 루트가 문제입니다만....샤치 루트는 고백까지는 괜찮았는데 고백 후 갑자기 깡통은 왜 등판하는지 모르겠고 주구장창 H하다가 게임이 끝나있었네요쿠로키 루트는 쿠로키 자체는 귀여웠습니다만 엄마가 발암인

하루우소, 나츠우소 플레이 완료

Silence|2016년 7월 5일

하루우소 줄거리나츠우소 줄거리 1. 스토리는 괜찮았습니다.적당히 마법을 섞어놔서 흥미도 있고, 잊어버린 기억을 더듬어가면서 히로인과의 관계를 찾아가는것이 상당히 괜찮았네요그리고 아직 세츠나랑 에리스는 거의 알려진게 없어서 후편에 대한 기대도 되고 말이죠 2. 작화는 하루우소는 솔직히 좀 아쉬웠는데 나츠우소에서는 세세한 표현에서 상당히 발전했다고 느꼈습니다. 3. 번역은 유스티아님 블로그 리뷰글에 있는 대로 메모장으로 폰트를 바꾸니 원활했습니다만,폰트를 바꿔서 시스템이 과부하가 걸린건지 뭔지는 모르겠는데 화면이 멈추고, 렉도 심각하고 레드라인(거짓말) 제외하고는 시스템 폰트가 안보이더군요. 원래 플레이 타임이 긴편이 아닌것 같은데 덕분에 길어졌습니다(...) 4. 시스템과 오마케는 극혐급이라고