FENRIR FAR EAST BRANCH

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더 그레이 감독판

FENRIR FAR EAST BRANCH|2013년 1월 4일

1년 전에 봤던 영화인데 TV에서 해주길래 재감상.다른건 모르겠고 따뜻한 이불 속에 쏙 들어가서 보니까 참 좋네. 당시 리뷰는 이쪽으로 <- 클릭 딱히 새로운 감흥은 못 느꼈다. 아 추워라.

스트리트 파이터 EX+ 블레어 데임 엑스퍼트 모드

FENRIR FAR EAST BRANCH|2013년 1월 1일

개인적으로 가장 많은 시간을 투자한 스트리트 파이터 시리즈 작품이 아닐까 한다.대전격투게임의 발전사를 이야기할 때 빼놓을 수 없는 작품으로 지금은 당연시 되는 슈퍼캔슬, 가드 브레이크, 도전 과제 등의 요소가 최초로 도입되었다.본작의 오리지널 캐릭터들은 개성과 간지라는 두 마리 토끼를 성공적으로 잡았으며스파 시리즈에 재등장했으면 싶은 캐릭터들이 한둘이 아닌데 판권 문제로 난항이 있다고 들었다... 블레어 데임은 사용하기 쉬우면서도 재미있어 무척 좋아하는 캐릭터다.이 시절에는 나도 저런 도전 과제를 클리어할 수 있었지.아 옛날이여...

P4A 完

P4A 完

FENRIR FAR EAST BRANCH|2012년 12월 31일

1.인기 JRPG '페르소나 4'를 원작으로 한 애니메이션 시리즈. 총 26화.원작 시나리오의 흐름과 거의 동일하게 진행되며화면, BGM, 효과음 등을 그대로 가져와서 특유의 분위기를 잘 살려냈다. 2.시나리오 자체는 그대로라서 원작을 즐긴 사람은 굳이 볼 필요가 있나 싶을텐데,원작을 해본 사람도 굳이 애니판을 볼 이유가 있다면 바로 주인공의 존재라 하겠다.P4의 주인공은 애니판으로 넘어오면서 '나루카미 유우'라는 이름을 얻게 되었다.이 녀석은 시종일관 진지한 얼굴로 상당한 레벨의 개그를 선보이는데, 그야말로 대박이다.이건 직접 봐야 한다.P4A의 일상 파트는 지친 마음을 달래줄 훌륭한 개그 애니메이션으로 손색이 없다. 3.주연급의 성우진은 원작과 동일.본인에게 친숙한 목소리,즉 호리에 유이, 코

P4G 104시간째

P4G 104시간째

FENRIR FAR EAST BRANCH|2012년 12월 30일

1.총 플레이타임 104시간 46분으로 난이도 하드 마가렛 격파 성공.그리고 2주차 클리어 성공.트로피 달성률도 70%에 불과하고 최고 난이도 진행도 아직 남아 있긴 하다.그래도 플레이할 게임이 몇 개 쌓여 있으므로 일단은 여기까지. 2.지난 포스팅에서 3전 전패를 기록한 마가렛. 설욕을 위하여 잉여쿤님의 덧글 공략을 참조하였다.스포일러일수 있으므로 드래그 ->마가렛을 잡는데 가장 기본적인건 마가렛에게 랜더마이저를 계속 걸어줘야 하는겁니다.랜더마이저가 떨어지면 나오토랑 치에가 훅 가버리는 모습을 보게되죠;;마하 라쿠카쟈도 지속적으로 사용하면 생존률을 더욱 높혀주고요.그리고 2차전승 리세로 마가렛의 내성이 바뀌는걸 계속 확인하는게 좋습니다.페르소나는 요시츠네만 계속 사용하는것보다는 빛,어둠을 제외하

P4G 100시간째

P4G 100시간째

FENRIR FAR EAST BRANCH|2012년 12월 29일

1.허무의 숲에 들어가면 플로어마다 마리가 중2병으로 가득한 시를 읽어준다.의아한 점은 지금까지 나왔던 어떠한 보스 캐릭터보다도 츳코미가 어울리는 민망한 내용인데내비게이터인 리세가 태클을 걸지 않는다는 점이 마음에 안 든다.슬픈 마음이 든다느니, 불쌍하다느니...물론 시나리오 상 리세가 태클 걸 상황은 아니다만어쩐지 카카오 스토리에서 일진 비위를 억지로 맞춰줘야 하는 일반인 아이를 연상시킨달까?평소 대사를 읽어보면 신캐인 마리를 띄우기 위해 리세가 잡을 해주는 경향이 잦아서 더더욱 거부감이 든다. 2.그래도 비타판 오리지널 요소라는 조난 이벤트는 괜찮았고애니메이션도 추가되어 있으며이어지는 허무의 숲은 SP가 절반으로 반토막난다는 기믹이 짜증나면서도 재미있다.그런데 경험치를 왜 이렇게 짜게 줄까?게다가 손